这一节中将提供各种螺旋曲面的生成方法.相关软件参见:数学图形可视化工具,使用自己定义语法的脚本代码生成数学图形.我之前写过生成圆环的C++程序,代码发布在螺旋面(Spire)图形的生成算法(1)正螺旋面 正螺旋面就是让一条直线l的初始位置与x轴重合,然后让直线l一边绕z轴作匀速转动,一边沿z轴方.....
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2014-07-31 15:54:26
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GUID(全局统一标识符)是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。通常平台会提供生成GUID的API。生成算法很有意思,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字。GUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较大。”1. 一个GUID为一个128位的整数(16...
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2014-07-29 20:55:02
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这一节将为你展示如何生成圆环,以及各种与圆环相关的图形,有Cyclide surface,Horn Torus,tore de klein等.相关软件参见:数学图形可视化工具,使用自己定义语法的脚本代码生成数学图形.我之前写过生成圆环的C++程序,代码发布在圆环(Ring)图形的生成算法(1)圆环v...
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2014-07-29 14:10:48
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这一节将为你展示如何生成锥体面,以及各种与锥体相关的图形,有金字塔,五角星,圆锥,冰淇淋,正劈锥体等.相关软件参见:数学图形可视化工具,使用自己定义语法的脚本代码生成数学图形.我之前写过生成圆锥的C++程序,代码发布在圆锥(Cone)图形的生成算法.(1)圆锥面vertices = dimensio...
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2014-07-28 19:14:44
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输入:离散的采样点坐标和高度值(x_0,y_0,value_0),(x_1,y_1,value_1)......(x_n, y_n, value_n)输出:等高线图,如下所示 wiki上的Marching squares算法对此有很好的说明,我也是按照wiki上面的步骤来实现这个算法的,下...
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2014-07-19 21:07:54
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TCP初始化序列号ISNTCP初始化序列号不能设置为一个固定值,因为这样容易被攻击者猜出后续序列号,从而遭到攻击。RFC1948中提出了一个较好的初始化序列号ISN随机生成算法。ISN = M + F(localhost, localport, remotehost, remoteport).M是一...
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2014-07-07 18:48:48
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蒙特卡罗方法又称统计模拟法、随机抽样技术,是一种随机模拟方法,以概率和统计理论方法为基础的一种计算方法,是使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。将所求解的问题同一定的概率模型相联系,用电子计算机实现统计模拟或抽样,以获得问题的近似解。为象征性地表明这一方法的概率统计特征,数学家冯...
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2014-06-25 12:20:15
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概念全排列的生成算法有很多种,有递归遍例,也有循环移位法等等。C++/STL中定义的next_permutation和prev_permutation函数则是非常灵活且高效的一种方法,它被广泛的应用于为指定序列生成不同的排列。本文将详细的介绍prev_permutation函数的内部算法。按照STL...
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2014-06-24 09:50:04
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这段时间学算法,用JS实现了一个Prim,用于在连通图中找出最小树,具体内容、代码解析周末会不上,现在先把源码献上: 1 2 3 4 5 最小树生成算法 6 7 8 15 16 17 18 19 20 233...
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2014-06-21 07:42:23
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1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenh...
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2014-06-15 13:00:43
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