下面分析//牌的张数大于等于5张的类型判断,原代码如下:
int GameScene::PaiDuanPaiXing(){
//对出的牌进行排序
PlayerOutPaiXu(m_arrPlayerOut);
//牌型判断
int lengh = m_arrPlayerOut->count();
PaiXing px;
//...
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2015-02-15 21:56:33
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' ', 'rule'=> 'http://1 ule', 'updowm'=> 'h dowm', 'commonweal'=> 'http: weal', 'trading'=> 'htt g', ...
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2015-02-10 15:12:14
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第一讲反射的应用场景一、概述反射技术: Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类中的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。 简单一句话:反射技术可以对类进行解剖。二、应用场...
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2015-01-16 12:32:07
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原文:8天玩转并行开发——第八天 用VS性能向导解剖你的程序 最后一篇,我们来说说vs的“性能向导",通常我们调试程序的性能一般会使用Stopwatch,如果希望更加系统的了解程序,我们就需要
用到”性能向导“,通过性能报告便于我们快速的发现并找到潜在的性能问题。 首先我们上一段需要改进的代码: 1...
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2015-01-16 11:17:13
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Hadoop源码学习笔记(6) ——从ls命令一路解剖 Hadoop几个模块的程序我们大致有了点了解,现在我们得细看一下这个程序是如何处理命令的。 我们就从原头开始,然后一步步追查。 我们先选中ls命令,这是一个列出分面式文件系统中的目录结构。传入一个查阅地址,如果没有则是根目录。启动NameNo....
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2015-01-13 21:24:06
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//基于上一次说的内容 ,我们来弄下获取联系人详细信息,直接上代码,在第三篇补上其他的操作 package?org.mo.pmas.resolver;
//本文章归属于小黑_mo所有,转载请说明出来http://my.oschina.net/moziqi/
import?and...
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2015-01-10 11:22:00
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五行是相生相克,人的五大脏器之间彼此依存,却是相辅相生!肝生心就是木生火,肝藏血以济心;心生脾就是火生土,心之阳气可以问脾;脾生肺就是土生金,脾运化水谷之精气可以益肺;肺生肾就是金生水,肺气清肃则津气下行以资肾;肾生肝就是水生木,肾藏精以滋养肝的阴血。中医学上五脏的概念并不等同于解剖学上五脏的概念,...
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2015-01-09 10:35:41
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原文:解剖SQLSERVER 第十篇 OrcaMDF Studio 发布+ 特性重温(译)解剖SQLSERVER 第十篇 OrcaMDF Studio 发布+ 特性重温(译)
http://improve.dk/orcamdf-studio-release-feature-recap/
自从我上次作...
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数据库 时间:
2015-01-07 10:53:12
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原文:解剖SQLSERVER 第七篇 OrcaMDF 特性概述(译)解剖SQLSERVER 第七篇 OrcaMDF 特性概述(译)
http://improve.dk/orcamdf-feature-recap/
时间过得真快,这已经过了大概四个月了自从我最初介绍我的宠物项目OrcaMDF。
自从项...
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数据库 时间:
2015-01-07 10:52:44
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原文:解剖SQLSERVER 第五篇 OrcaMDF里读取Bits类型数据(译)解剖SQLSERVER 第五篇 OrcaMDF里读取Bits类型数据(译)
http://improve.dk/reading-bits-in-orcamdf/
Bits类型的存储跟SQLSERVER其他定长数据类型的存...
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数据库 时间:
2015-01-07 10:52:33
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