工作队列模式是直接在生产者与消费者里声明好一个队列,这种情况下消息只会对应同类型的消费者。 举个用户注册的列子:用户在注册完后一般都会发送消息通知用户注册成功(失败)。如果在一个系统中,用户注册信息有邮箱、手机号,那么在注册完后会向邮箱和手机号都发送注册完成信息。利用MQ实现业务异步处理,如果是用工 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-09-09 18:02:21
阅读次数:
173
定义:观察者模式是一种发布-订阅模式,是一种一对多的关系,当被观察者发生变化时,所有的观察者都会得到通知。 角色:抽象观察者(含有相同抽象方法)、具体观察者、抽象被观察者(注册、移除、通知(遍历list中的观察者,调用观察者中的方法))、具体被观察者 引用:https://www.cnblogs.c ...
分类:
其他好文 时间:
2018-08-29 21:22:51
阅读次数:
203
引子 简单的程序,不许要考虑通信问题,在一个进程中函数调用即可满足程序功能的分治工作, 但是当程序规模达到一定程序之后, 就必须将程序划分为独立的逻辑体, 逻辑体之间需要进行通信。 本文列举程序通信方式,从微观到宏观。 事件 通过事件,可以将单线程的程序,做好逻辑切分的情况下,产生通信过程,同时保持 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-08-29 01:01:01
阅读次数:
265
JavaScript 中常见设计模式 单例模式 策略模式 代理模式 迭代器模式 发布订阅模式 命令模式 组合模式 模板方法模式 享元模式 职责链模式 中介者模式 装饰者模式 状态模式 适配器模式 各设计模式关键词 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-08-17 01:20:28
阅读次数:
228
最先开始接触到命令是webfrom的时候,那个时候拖拉控件,然后直接写click事件,可能是先入为主的思想, 再加上对于事件的运用也太少,导致接触到命令模式,CQRS,发布订阅模式的时候对于事件这一块不是理解, 所以加深一下理解,这里我们用控制台模拟一个button按钮 在事件也是类的成员,他和属性 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-08-17 01:18:05
阅读次数:
218
// 方法2 使用 发布订阅 模式 发布订阅 发布(发布时一次执行) 订阅(先把他暂存起来) 输出的结果 和方法1 一样 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-08-16 23:48:39
阅读次数:
370
什么是发布订阅模式(观察者模式)? 定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。 何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-08-16 10:38:41
阅读次数:
145
1.1 概述 有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。它类似B/S架构模式,构建一个服务端,多个客户端显示。其实这个主题对象就像是一个信息源,当信息源的状态发送 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-08-11 14:32:25
阅读次数:
151
一、模式介绍 在前面的例子中,消息直接发送到queue中。 现在介绍的模式,消息发送到exchange中,消费者把队列绑定到exchange上。 发布-订阅模式是把消息广播到每个消费者,每个消费者接收到的消息都是相同的。 一个生产者,多个消费者,每一个消费者都有自己的一个队列,生产者没有将消息直接发 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-08-09 22:08:58
阅读次数:
122
1、初步认识 观察者模式的定义: 在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。 大白话: 其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。 2、这个模式的结构图 3、可以看到,该模式包含四个角色 抽象被观 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-08-09 22:00:21
阅读次数:
193