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搜索关键字:赋值操作符    ( 252个结果
《Effective C++》构造/析构/赋值 函数:条款10-条款12
条款10到条款12讲述了赋值操作符、赋值构造函数、以及基类派生类之间调用这些函数时应该注意什么?...
分类:编程语言   时间:2015-01-11 20:25:00    阅读次数:262
完整类实现:构造,析构,遍历二叉树
根据前面一个博文内容已经讲述了如何根据两种遍历方式进行构建二叉树 这里利用递归方式遍历二叉树,递归方式比较简单,后续补充其余非递归方式 再此主要是完善类的使用: 其中重点在于:接口定义 二叉树的析构删除 以及类成员变量中如果有指针,同时涉及复制构造函数和赋值操作符函数时需要用到的智能指针 如果接口方面定义不够好,还望包涵 .h文件 #include #include #incl...
分类:其他好文   时间:2015-01-11 06:17:54    阅读次数:226
【转】 谈谈C++中的swap函数
1,最通用的模板交换函数模式:创建临时对象,调用对象的赋值操作符。1 template void swap ( T& a, T& b ) 2 { 3 T c(a); a=b; b=c; 4 } 5 需要构建临时对象,一个拷贝构造,两次赋值操作。2,针对int型优化:1 void sw...
分类:编程语言   时间:2015-01-08 19:41:37    阅读次数:500
《Effective C++》构造/析构/赋值 函数:条款5-条款9
每一个类中都有构造函数、析构函数、赋值操作符。这几个函数是一个类最根本的函数,它控制着创建对象并初始化、对象消亡时的清理以及摆脱旧值赋新值。这样函数如果有问题,那么影响极为严重。 条款5-条款9分别讲述了编译器默认编写哪些函数、如何拒绝编译器默认编译的函数、析构函数为何要为virtual、异常不要逃离virtual函数、构造和析构函数中不要调用virtual函数。...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:58:01    阅读次数:280
scala简要:操作符和解析器
变量、函数、类等的名称统称为标识符,反引号中可以包含几乎任何字符序列。在scala中,除了-以冒号:结尾的操作符-赋值操作符所有操作符都是左结合的。unapply方法接受一个对象,然后从中取值,通常是当初用来构造该对象的值。要取任意长度的值的序列,一般用unapplySeq命名方法。 Scala解析器库是scala语言总内嵌领域特定语言(DSL)的高级示例。为了使用Scala解析库,需提供一个扩展...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 11:02:34    阅读次数:115
[020]转--C++ swap函数
原文来自:http://www.cnblogs.com/xloogson/p/3360847.html1.C++最通用的模板交换函数模式:创建临时对象,调用对象的赋值操作符1 template void swap ( T& a, T& b ) 2 { 3 T c(a); 4 a...
分类:编程语言   时间:2014-12-25 14:31:42    阅读次数:236
【java解惑】复合赋值与简单赋值
复合赋值操作符有:+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、>>>=、&=、^=和|=;简单赋值操作符为=;如下所示代码:publicclassExample009{ publicstaticvoidmain(String[]args){ shortx=1; intx1=1; inti=123456; x+=i;//赋值1 x1+=i;//赋值2 S..
分类:编程语言   时间:2014-12-24 06:35:15    阅读次数:166
操作符重载
今天在看《Effective C++》的Item 10时,书中说道,赋值操作符需要返回的是对*this的引用。例如:class Widget {public: ... Widget& operator += (const Widget& rhs) { ... ...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 16:47:00    阅读次数:136
自学第一天(javascript)
1.1赋值操作符x+=y;相当于 x=x+y; //一下计算方法都一样x-=y(减);x*=y;x/=y;x%=y;x >= y; x &= y;x ^= y;x |= y;1.2 符号说明% (取余);++ (自增);-- (自减);& 按位与;| 按位或;^按位异或;~a求反;>右移;>>> 逻...
分类:编程语言   时间:2014-12-16 11:22:52    阅读次数:256
STL中的check
很早之前,忘了是看书还是别人介绍了,说STL里有一些类型检查的东西,比如vector里面会检查是否定义了赋值操作符,还有的检查是否有默认参数的构造函数之类的。看STL源码的时候发现了一个concept_check的头文件,发现其中的内容还真是不少。有一些就是做这种检查的。 STL默认提供了很多种操作的检查,比如: _Allocator _Assignable _DefaultConstru...
分类:其他好文   时间:2014-12-15 21:52:51    阅读次数:164
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