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搜索关键字:赋值操作符    ( 252个结果
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如果要自己定义STL容器的元素类最好满足STL容器对元素的要求 必须要求: 1、Copy构造函数 2、赋值=操作符 3、能够销毁对象的析构函数 另外: 1、可用的缺省构造函数,序列型容器必须,用于初始化元素 2、==操作符定义,用于判断相等 3、 #include #include using n....
分类:其他好文   时间:2014-08-26 17:02:16    阅读次数:201
复制构造函数和赋值操作符的注意点.
记得在复制构造函数和赋值操作符的参数类型上加上const.正确的复制构造函数应该是X::X(const X&)这种,而不是X::X(X&)这种,这里有两个原因.第一:绑定一个非const引用到一个临时对象是非法的.使用X::X(X&)作为复制构造函数不会允许复制任何特殊表达式的结果.为什么呢.?因为...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 15:18:30    阅读次数:195
不可复制类的原理和实现
主要原理在三、四两条一.拷贝构造函数与赋值操作符class A;A a;A b1(a); //拷贝构造函数的实例A b2 = a; //赋值操作符的实例:二.拷贝构造函数的应用实例1.同一类型的对象显示或隐式初始化一个对象,如下:class A;A a;A b(a);2.作为函数的实参,如下:voi...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 01:57:15    阅读次数:232
C++ 类包含关系Demo 笔记
is-a关系 类包含关系 构造函数 复制构造函数 重载赋值操作符 析构函数 动态内存空间分配和释放 new delete操作 static 数据成员 友元函数 重载输入>>和输出<<操作符...
分类:编程语言   时间:2014-07-31 00:01:45    阅读次数:439
c++ boost库学习三:实用工具
noncopyable大家都知道定义一个空类的时候,它实际包含了构造函数,拷贝构造函数,赋值操作符和析构函数等。这样就很容易产生一个问题,就是当用户调用Aa(“^_^")或者Ac="^_^" 时会发生一些意想不到的行为,所以很多时候我们需要禁用这样的用法。一种方法就是把拷贝构造函数和赋值操作符显式的...
分类:编程语言   时间:2014-07-24 04:58:18    阅读次数:300
避免在析构函数中编写代码
上篇文章中,我们介绍了为什么应该彻底避免编写拷贝构造函数和赋值操作符。今天这篇我们讨论下为什么应该避免在析构函数中编写代码。即让析构函数为空。 例如: virtual ~MyClass() { } 我们用空析构函数这个术语表示花括号内没有代码的析构函数。 需要编写析构函数可能有如下几个原因: 在基类中,可能需要声明虚拟析构函数,这样就可以使用一个指向基类的指针指向一个派生类的实例...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 13:33:46    阅读次数:188
C++ 复制函数
C++ 复制函数        说道C++复制函数,大家也许并不陌生,就是类中的拷贝构造函数和赋值操作符,但是事实上也许我们一不小心就会忽略编译器所做的一些默认操作。引起晦涩的错误。下面分析几种场景: 一、场景一:全部默认 #include class base{ public: base(){} base(int dt):data(dt){} void get(){pri...
分类:编程语言   时间:2014-07-20 22:45:53    阅读次数:341
拷贝构造函数和赋值操作符
假设有一个如下的MyClass类: class MyClass { public: //构造函数 //拷贝构造函数 MyClass(const MyClass& that) : int_data_(that.int_data_), dbl_data_(that.dbl_data_), str_data_(that.str_data_) { } //赋值操作符 M...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 23:46:08    阅读次数:350
C++学习笔记8-操作符&指针
1.  重载操作符 赋值操作符的返回类型应该与内置类型赋值运算返回的类型相同。内置类型的赋值运算返回对右操作数的引用,因此,赋值操作符也返回对同一类类型的引用。 例如,Sales_item的赋值操作符可以声明为: class Sales_item { public: // other members asbefore // equivalent to thesynthesized a...
分类:编程语言   时间:2014-07-17 15:04:54    阅读次数:320
拷贝构造函数和赋值函数
在 C++ 中,赋值和拷贝是不同的,     1)拷贝构造函数是对未初始化的内存进行初始化操作     2)而赋值是对现有的已经初始化的对象进行操作。(这里我对“已经初始化”的理解是已经调用了构造函数,并且构造函数体可以未执行,只要调用到即可),赋值函数应该给所有数据成员都初始化。        3)重点:包含动态分配成员的类 应提供拷贝构造函数,并重载"="赋值操作符。...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 13:42:16    阅读次数:186
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