C语言中的符号重载(C专家编程,2.3误做之过,P37)符号意义static在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性在函数这一级,表示该函数只对本文件可见extern用于函数定义,表示全局可见(属于冗余)用于变量,表示它在其他地方定义void作为函数的返回类型,表示不返回任何值在指针声明...
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2014-07-16 21:48:00
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[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")] public static extern IntPtr FindWindow(String className, String captionName); [Dl...
static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量的存贮方式和可见性。extern "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern "C"来说明。本文主要介绍C/C++中的static和extern关键字。static是C+...
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2014-07-16 15:34:34
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[DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")] private static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, uint wMsg, uint wParam, uint lParam); ...
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2014-07-13 09:47:54
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LNK2005错误——重复定义错误
形成的原因:
1. 重复定义全局变量。可能存在两种情况:
A、 对于一些初学编程的程序员,有时候会以为需要使用全局变量的地方就可以使用定义申明一下。其实这是错误的,全局变量是针对整个工程的。正确的应该是在一个CPP文件中定义如下:int g_Test;那么在使用的CPP文件中就应该使用:extern int g_Test即可,如果还是使用int g_Tes...
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2014-07-10 22:10:28
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extern:extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。 const: 可以用const定义一些变量或数组,以确保它的值不被改变。 例:int *const p = &x; 定...
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2014-07-09 20:22:44
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1 public static class NetWork 2 { 3 [DllImport("wininet.dll")] 4 private extern static bool InternetGetConnectedState(out int c...
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2014-07-09 00:08:30
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当const修饰一个普通变量时,则这个普通变量不应被修改。当const修饰一个指针变量时,这个指针指向的内容不应被修改,也不应让其它指针指向这个内容。extern用于声明全局变量的方法:首先在头文件x.h里用extern修饰该变量的声明部分,然后在源文件x.c中定义该变量。
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2014-07-08 23:37:07
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C语言中的存储类型主要有四种:auto、static、extern、register
★auto存储类型
默认的存储类型。在C语言中,如果忽略了变量的存储类型,那么编译器就会自动默认为auto型
★register存储类型
寄存器变量。寄存器位于CPU,它的特点是:容量小、速度快。它一般用来暂存程序中使用频繁的变量、或者一些中间变量等,能提高程序的执行速度。此类别的变量会优先分配寄存器。...
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2014-07-06 10:24:57
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之前写过一篇《如何更好地限制一个UITextField的输入长度》,在文章最后得到的结论是可以直接使用UIKIT_EXTERN NSString *const UITextFieldTextDidChangeNotification;进行监听,截断超出maxLength的部分。所以后来我在处理UITextView的内容长度时,也直接参考这个方法:[[NSNotificationCenter def...
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2014-07-06 09:27:20
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