使用AnimateWindow制作淡入淡出效果的窗体命名空间:using System.Runtime.InteropServices;API函数:[DllImport("user32")]private static extern bool AnimateWindow(IntPtr whnd,in...
C#如何直接调用非托管代码,通常有2种方法:1. 直接调用从DLL导出的函数。2.调用COM 对象上的接口方法我主要讨论从dll中导出函数,基本步骤如下:1.使用C#关键字static和extern声明方法。2.将DllImport属性附加到该方法。DllImport属性允许您指定包含该方法的DLL...
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2014-06-28 10:29:56
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/// /// 设置鼠标的坐标 /// /// 横坐标 /// 纵坐标 [DllImport("User32")] public extern stat...
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2014-06-27 16:55:03
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直接上代码:#include #include #include #include #include "base64.h"extern "C" {//Base64 编码int Base64Encode(unsigned char *OrgString, unsigned char *Base64St...
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2014-06-27 14:50:59
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C/C++经典面试题面试题1:变量的声明和定义有什么区别为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,但是只在一个地方定义。加入extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体...
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2014-06-25 20:53:30
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在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。
定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。...
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2014-06-16 19:51:22
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明白在C++中如何使用C
C++中使用C的程序库,实现C++和C的混合编程:extern "C" { /* code */ }一定要加在C++的代码文件中才能起作用。
//C编译器编译函数时不带函数的类型信息,只包含函数符号名字;而C++编译器为了实现函数重载,在编译时会带上函数的类型信息。extern "C"的作用:告诉C++链接器寻找调用函数的符号时,采用C的方式。
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2014-06-15 13:28:11
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[DllImport("user32.dll", EntryPoint =
"GetScrollInfo", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static
extern bool GetScr...
全局变量具有外部连接性,即同一工程中其它文件中的也可引用。
而静态变量不具有外部连接性,即同一工程中其它文件中不可以引用。
如:
//cpp1.cpp
extern int x=10;
static int y=5;
//cpp2.cpp
#include
void main()
{
extern int x;
extern int y;
co...
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2014-06-11 06:46:32
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