本篇文章简单介绍如何在iOS中使用libxml
Mac OS版本:10.8.2
XCode版本:4.5.1
1. 选择xcode工程设定
2. 选择target
3. 选择Summary
4. 拉到Linked Frameworks and Libraries的地方,按下+按键
输入libxml并选择libxml2,按下Add按键
...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:05:14
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519
这是作者:Tong
写的一篇安装教程首先感谢:wowpc制作的变色龙安装版、iATKOS作者以及硬盘安装助手作者前言:现在时代在进步,系统同样也在进步,在以前要在PC上整个Mac是很痛苦的事情,就算装好也可能面临驱动上的问题,在经历过这么多坎坷后,在pc上安装mac逐渐走向完美,更所谓比安装wind...
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其他好文 时间:
2014-05-12 17:32:49
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412
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_55f899fb0102ei49.html标签:it分类:MAC_OS_Xevad3rs梦之队发布iOS6.1完美越狱工具evasi0n,evasi0n
1.2最新版下载已经来到,该版本禁用了设备的OTA的更新。为了应对苹果对越狱...
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移动开发 时间:
2014-05-12 17:20:28
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539
启动快捷键按下按键或组合键,直到所需的功能出现(例如,在启动过程中按住 Option
直到出现“启动管理程序”,或按住 Shift 直到出现“安全启动”)。提示:如果启动功能未起作用,而您使用的是第三方键盘,请连接 Apple
键盘,然后再试一次。 按键或组合键 功能Option 显示所有可引导宗卷...
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2014-05-10 19:50:19
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316
随着3.0正式版的发布,有必要开始对其进行一番研究。首先就从环境搭建以及基本的配置开始。其实在cocos2d-x的官方wiki中已经有了比较详细的介绍,只不过是英文的,这里针对实际操作给大家简单翻译说明一下。创建一个cocos2d-x项目1.1
环境需要Android 2.3 或更新版本ios 5....
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2014-05-06 00:47:07
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363
HDU 2063
求一个二分图的最大匹配。
完全的裸题。贴代码。
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
vector G[1005];
bool check[1005];
int mac[1005];
int n;
void add_edge(int from,int to)
{
G[f...
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2014-05-02 20:57:04
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359
原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境:
MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
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移动开发 时间:
2014-05-02 17:39:47
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459
1.U3D经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:Some
are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.This might lead to incorrect line
numbers in st...
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2014-05-02 14:27:11
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752
下载lua源码包,进入到根目录下1、执行makemacosx2、然后再sudomakeinstall即可
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2014-05-02 08:16:40
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由于WiFi 的Mac address
是一个被动咨询。一般在开机后,不会主动上到的系统里。要等待WiFi硬件启动后,才会把有关Mac address资料记载入系统去。
所以一般android系统获取Mac address时候会出现以下几种情况: 1、在WiFi打开的时候可以获取到Mac地址 2、....
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移动开发 时间:
2014-05-01 21:27:19
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651