haslayout 是Windows Internet Explorer渲染引擎的一个内部组成部分。在InternetExplorer中,一个元素要么自己对自身的内容进行计算大小和组织,要么依赖于父元 素来计算尺寸和组织内容。为了调节这两个不同的概念,渲染引擎采用了 hasLayout 的属性,.....
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2014-06-18 22:47:54
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T4文本模板转换过程将文本模板文件作为输入,生成一个新的文本文件作为输出。 例如,可以使用文本模板生成 Visual Basic 或 C# 代码,还可以生成 HTML 报告。 有三个组件参与这一过程:引擎、宿主和指令处理器。 引擎对该过程进行控制(引擎与宿主和指令处理器交互),以生成输出文件;宿主提...
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2014-06-18 22:32:31
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内容简介有时候我们的有多个域名指向同一个网站,或者我们更换了网站的网址,那么怎么样将原来网站的流量导入到新网址中呢,那么我们可以用301重定向的方式,而且这种方式是对搜索引擎比较友好的方式。如果首页是PHP做的,可以使用PHP的301重定向的代码……相关关键词:PHP301跳转重定向本文链接:htt...
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2014-06-18 20:35:38
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MYSQL中的BlackHole引擎http://blog.csdn.net/ylspirit/article/details/7234021http://blog.chinaunix.net/uid-22646981-id-3271711.htmlMySQL在5.x系列提供了Blackhole引擎...
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2014-06-18 18:44:30
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在一年多前知道了Unity这款游戏引擎。在得知她极大地简化游戏开发的难度并可以使用我最熟悉的C#开发后,便毅然决然地开始学习Unity3D。说来惭愧,期间,由于个人原因,学习断断续续,直到现在才有一个勉强拿的出手的小作品。这款小游戏是一款类似超级马里奥的冒险游戏,玩法简单明了不费脑。游戏截图菜单.....
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2014-06-18 17:32:39
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按照网上的教程一直没有配置好,上官网看到一句话,If you don't know which one you need, please refer to thecustom installation instructions.如果你不知道选择哪一个版本,参考相关说明Tailored Install...
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2014-06-18 13:33:03
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终于在Windows下能配置INNODB存储引擎了http://bbs.csdn.net/topics/390808876退出杀毒软件和防火墙错误日志文件和my.ini回复于: 2014-06-16 11:46:11140616 8:13:59 [ERROR] D:\Program Files (....
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2014-06-17 14:19:33
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最近用unity3d引擎做了一个拼图游戏,会分几次写完,以此作为总结。本文基本查找了网上能查到的所有资料作为参考。也算是大家节省了时间。
目前只完成了拼图部分,leap motion手势控制部分会在后续完成,不过说实话不太看好LM。
项目资源来自 栋笃神探 http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247,不过玩法不同,玩法与...
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2014-06-16 19:04:01
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1. Impala架构
Impala是Cloudera在受到Google的Dremel启发下开发的实时交互SQL大数据查询工具,Impala没有再使用缓慢的Hive+MapReduce批处理,而是通过使用与商用并行关系数据库中类似的分布式查询引擎(由Query Planner、Query Coordinator和Query Exec Engine三部分组成),可以直接从HDFS...
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2014-06-16 14:42:11
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