一
Windows中有一个系统消息队列,对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个“消息队列”,即应用程序队列,用来存放该程序可能
创建的各种窗口的消息。应用程序中含有一段称作“消息循环”的代码,用来从消息队列中检索这些消息并把它们分发到相应的窗口函数中。二 Windows为当前执...
Session.load/get方
法均可以根据指定的实体类和id从数据库读取记录,并返回与之对应的实体对象。其区别在于:如果未能发现 符合条件的记录,get方法返回null,而load方
法会抛出一个ObjectNotFoundException。Hibernate的工作原理:一个开放源代码的对象...
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2014-04-28 18:19:03
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http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引
擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类...
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2014-04-28 17:51:30
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1、命令行方式,得每次用终端输入命令行设置sudo rmmod psmouse #禁用触摸板sudo
modprobe psmouse #启用触摸板2、永久禁用触摸板 打开终端,然后sudo gedit
/etc/modprobe.d/blacklist.conf 加入一行blacklist ps....
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2014-04-28 17:41:25
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一.来源1:
http://www.cnblogs.com/chenshaoyi/archive/2012/01/12/2320729.html-------------------------------------------------PHP有三种方法可以模拟POST提交,分别为curl、so...
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2014-04-27 23:38:01
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3. BMP和JPEG图形显示程序3.1
在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod
fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
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2014-04-27 23:36:01
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□ 只读属性public class Example { string name; public
string Name { get {return name;} } }□ 只写属性public class Example { string ...
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2014-04-27 23:34:03
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《Introduction to Data Mining》 《Data Mining :
Concepts and Techniques》 《Introduction to Machine Learning》 《机器学习:实用案例解析》
《Pattern Recognition and Machin...
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2014-04-27 23:32:07
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framebuffer简介
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
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2014-04-27 23:18:13
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一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具
【M】移动工具 【V】套索、多边形套索、磁性套索 【L】魔棒工具 【W】裁剪工具 【C】切片工具、切片选择工具 【K】喷枪工具 【J】画笔工具、铅笔工具
【B】像皮图章、图案图章 【S】历史画笔工具、艺术历...
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2014-04-27 23:10:09
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