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搜索关键字:ucs director    ( 2355个结果
cocos2dx[3.2](8) ——核心类Director/Scene/Layer/Sprite
【核心类】导演Director、场景Scene、布景层Layer、精灵Sprite的概念请移步:cocos2dx基础篇(3)——第一个程序HelloWorld导演控制场景,场景控制图层,图层控制精灵,精灵控制动作。相互之间的关系框架如下图所示:由此看出:(1)整个游戏一般只有一个导演。(2)一个游戏可以..
分类:其他好文   时间:2014-09-10 02:45:30    阅读次数:299
cocos2dx[3.2](7) ——节点类Node
【唠叨】与2.x相比,节点类Node的属性和功能做了大幅度的修改与增加。【Node】Node类是绝大部分类的父类(并不是所有的类,例如Director类是直接继承Ref类的),如Scene、Layer、Sprite以及精灵集合SpriteBatchNode等等等等的父类都是Node。Node类包含了一些基本的属性、节点相..
分类:其他好文   时间:2014-09-09 18:33:59    阅读次数:290
位于2个网段的LVS的DR模型实验
实验规划说明: Director两块网卡,IP地址分配如下: 1.本地公网IP(eth0):192.168.112.101 2.vip(eth1:1):192.168.112.100 3.dip(eth1):192.168.201.7 Realsever1两块网卡,IP地址分配如下: 1.rip(eth0):192.168.201.8 2.vip(lo:0):192.168.112.100 3.本地IP(eth1):192.168.1..
分类:其他好文   时间:2014-09-08 11:01:37    阅读次数:679
LVS之我见
LVS之我见lvs第一种工作模型NAT原理图如下:首先客户端发送请求报文当报文到达Director后,Director将请求按照指定的调度算法,从后端挑选一个服务器进行响应,所用到的方法是将目标IP地址改写为一个后端真正服务器的IP地址,并用一定的方法记录下来此次的转发记录。当后端服务..
分类:其他好文   时间:2014-09-06 18:51:14    阅读次数:364
LVS-DR模式中 arp_ignore 和 arp_announce 参数的说明
在搭建LVS集群的DR模式时,我们需要修改realserver的arp_ignore和arp_announce这两个参数。修改这两个参数的主要目的是,当客户端向VIP发送请求时,确保该请求发送至Director上的VIP,而不是RealServer上的VIP。下面就介绍下这两个参数不同的值代表的含义。arp_ignore参数:设..
分类:其他好文   时间:2014-09-05 18:27:42    阅读次数:151
lvs-dr原理及配置
Lvs-dr配置客户端通过路由器将请求交给director的VIP。director接收请求,将通过相应的算法将请求转发给相应的realserver。在转发的过程中,会修改请求包的目的mac地址,目的ip地址不变。realserver接收请求,并直接响应客户端。但这有个问题:director此时与realserver位于同..
分类:其他好文   时间:2014-09-04 03:09:48    阅读次数:350
LVS-nat
规划图如下nat模型要求:各集群RS节点:保证RS1、RS2作为集群的各元素需要配置web服务以及页面。Director:要求安装上ipvsadm以及写上ipvsadm规则。注意要点:在本次案例中,RS1与RS2提供web服务所展示的主页我们有意设置成不一样的,目的为了更明显的看到集群的负载均衡效果。..
分类:其他好文   时间:2014-09-04 03:00:48    阅读次数:240
在centos6系统上基于session绑定实现nat模型的lvs集群,并在RS上安装Discuz论坛
实验环境:四台虚拟机,安装的操作系统是CentOS6.5,各自的功能及IP地址如下:Director:eth0192.168.2.1(作为VIP使用),eth1:10.0.0.1(作为DIP使用)RS1:eth0:10.0.0.2RS2:eth0:10.0.0.3数据库服务器:安装的mariadbeth0:10.0.0.4拓扑图:实验步骤:一准备数据库服务器,安装m..
分类:其他好文   时间:2014-09-04 02:58:28    阅读次数:334
Cocos2d-x3.X版本事件注册方法
Cocos2d-x3.X版本事件注册方法: auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(ChartDemoScene::onTouchBegan,this); Director::getIn...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 16:59:06    阅读次数:210
PHP解码unicode编码中文字符代码
1 function replace_unicode_escape_sequence($match) { 2 return mb_convert_encoding(pack('H*', $match[1]), 'UTF-8', 'UCS-2BE'); 3 } 4 $name = '\u65b0\u....
分类:Web程序   时间:2014-09-03 11:03:36    阅读次数:230
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