时不时会有点迷惑retain、strong、copy三者之间的区别,还是记录下来好一点,先看代码:创建一个类,定义属性#import @interface Person : NSObject@property (nonatomic, retain) NSString *strRetain;@prop...
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2015-05-04 10:00:02
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c++里关于cerr,clog,cout三者的区别:cerr(无缓冲标准错误)-----没有缓冲,发送给它的内容立即被输出clog(缓冲标准错误)--------有缓冲,缓冲区满时输出 cout-------------------------标准输出 三个都是ostream类定义的输出流对象, c...
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编程语言 时间:
2015-05-03 22:00:26
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Android中自定义下拉样式Spinner
本文继续介绍android自定义控件系列,自定义Spinner控件的使用。
实现思路
1.定义下拉控件布局(ListView及子控件布局)
2.自定义SpinerPopWindow类
3.定义填充数据的Adapter
效果图
一、定义控件布局
<RelativeLayout xm...
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移动开发 时间:
2015-05-02 01:09:20
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一、描述
UML统一建模语言是一种标准的面向对象建模语言,它由五种图类定义:
1、用例图:它从用户的角度考虑系统的功能,以及这些功能的操作者,主要是描述操作者操作系统的功能。
2、静态图:它包括两种,一种是类图,一种是对象图,类图中描述类的静态结构(类的属性和方法)和类类之间的关系(如:关联、聚合、依赖等),由于类图是描述静态关系的,所以在系统的整个生命周期都有效。而对象图则是类的特定实例,...
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2015-04-30 20:12:50
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一、前言
内部类也称寄生类,就是把一个类放在类里面(即内部类的上一级程序单元是类)定义,将其作为外部类的成员。内部类主要用几种定义形式:静态(static)内部类,非静态内部类,匿名内部类(也就是没有名字的寄生类)。内部类的好处就是内部类可以直接外部类的(包括私有)成员,反之不能。下面我们通过一些实例来详细讲解一下Java中内部类的使用及几种定义形式的相互调用。
二、实例说明
(1)匿名内部...
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编程语言 时间:
2015-04-30 01:04:36
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将算法的定义和使用分离,这就是策略模式所要解决的问题。 策略模式的主要目的是将算法的定义与使用分开,也就是将算法的行为和环境分开。 如在Discount类中,该类为具体的算法类,该类只有算法的行为,也就是计算价格的行为。而在环境类中,环境类定义了算法使用的环境。 策略模式提供了一种可以替换继承关系....
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2015-04-29 21:19:23
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1、Bootstrap的作用域2、Bootstrap的类定义3、Bootstrap的插件定义4、Bootstrap的事件代理5、Bootstrap的对象数据缓存6、Bootstrap的防冲突7、作用域外如何使用Button类8、Bootstrap的单元测试Bootstrap的作用域Bootstrap...
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2015-04-29 19:34:58
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第一篇:typedef struct与struct的区别1. 基本解释typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义.....
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2015-04-29 17:05:04
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Java提供了两种机制,可以用来定义允许多个实现的类型:接口和抽象类。这两种机制之间最明显的区别在于,抽象类允许包含某些方法的实现 , 但是接口则不允许。一个更加重要的区别在与,为了实现抽象类定义的类型,类必须成为抽象类的一个子类,也就是使用extends关键字继承。 任何一个类,只要它定义了所有必...
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2015-04-29 14:48:48
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安卓中点击响应事件主要是用button响应事件,关于响应事件的大概有四种写法
1,,创建一个内部类,定义点击事件
2,创建一个匿名内部类,直接实现接口
3,让activity实现点击事件的接口(用的最多常见的情况)
4,4,在布局文件里面绑定一个点击的方法
Button
android:onClick= "dailButtonClicked"
.....
/>
...
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移动开发 时间:
2015-04-29 10:12:14
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