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搜索关键字:b - bear and three m    ( 2708个结果
变量的操作
变量算术运算使用${#VAR} 语法将计算一个变量当中字符的数量[bob in ~] echo $SHELL/bin/bash[bob in ~] echo ${#SHELL}9[bob in ~] ARRAY=(one two three)[bob in ~] echo ${#ARRAY}3变量的...
分类:其他好文   时间:2015-01-01 19:44:21    阅读次数:178
c++primer学习笔记(2)-Variables(names initialization scope declare)
Initializers: 1.被初始化的变量在create那一瞬间得到值:double price = 109.99, discount = price * 0.6; 这样的定义是合理的。 Three ways of initialization: 1. int units = 0; 2. int units = {0}; 3. int units{0}; 4. int...
分类:编程语言   时间:2015-01-01 11:19:59    阅读次数:208
集合相互转换
//1.NSArray 转换成 NSMutableArray NSArray * array = @[@"one",@"two",@"three"]; NSMutableArray * muArray = [NSMutableArray arrayWith...
分类:其他好文   时间:2015-01-01 08:57:58    阅读次数:161
Deploy a replica set
A three-member replica setserver info:scdbm06~08mongodb info:mongodb-linux-x86_64-2.6.6.tgz1. 在On scdbm06上创建存放data和log的文件夹mkdir-p /mongodb/datamkdir-p...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 17:52:41    阅读次数:204
JavaScript Array splice函数
// 原来的数组var array = ["one", "two", "four"];// splice(position, numberOfItemsToRemove, item)// 拼接函数(索引位置, 要删除元素的数量, 元素)array.splice(2, 0, "three");arra...
分类:编程语言   时间:2014-12-30 11:17:00    阅读次数:213
python 列表 总结
在python里创建列表和字典非常简单,这里总结一下它们的常用方法1.创建列表myArry = ["one", "two", "three"]访问列表中数据的方法有很多种print(myArry)会把全部数据输出myArry[:]这样会把全部数据输出,如果想只输出一部分可以像这样myArry[1:2...
分类:编程语言   时间:2014-12-30 11:15:30    阅读次数:206
数组的遍历
//1.使用for循环遍历数组 NSArray * array = @[@"one",@"two",@"three"]; for (int i = 0; i < array.count; i++) { NSString ...
分类:编程语言   时间:2014-12-29 22:56:07    阅读次数:166
EXTJS 3.0 资料 控件之 itemselector 用法
1 var dsform = new Ext.data.ArrayStore({ 2 data: [[123, 'One Hundred Twenty Three'], 3 ['1', '今天星期一'], ['2', '2014.12.29'], ['3', '9.25']...
分类:Web程序   时间:2014-12-29 10:12:36    阅读次数:173
three.js 源码注释(五十三)Material /MeshLambertMaterial.js
MeshPhongMaterial方法根据参数parameters创建mesh(网格)的Lambert(兰伯特)材质类型,表面有光泽的材质类型,计算每个像素, parameters参数的格式看上面.MeshPhongMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material. MeshLambertMaterial string类型的J...
分类:Web程序   时间:2014-12-29 09:03:23    阅读次数:218
three.js 源码注释(五十四)Material /SpriteMaterial.js
SpriteMaterial方法根据参数parameters创建Sprite(点精灵)的材质类型, parameters参数的格式看上面.SpriteMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material. SpriteMaterial string类型的JSON格式材质属性参数 <returns type="Spr...
分类:Web程序   时间:2014-12-29 09:03:05    阅读次数:250
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