上一章完毕了对图片的磨皮处理。经过简单算法流程优化,能够达到非常快的速度。可是不能用于实时美颜。经实验,若採用仅仅处理Y信号的方案。半径极限大约是5-10,超过10则明显感受到卡顿。但对于1920X1080的预览分辨率来说。取10为半径非常难得到理想效果。即使将分辨率减少到1280X720也差强人意 ...
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移动开发 时间:
2017-07-21 22:09:57
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在Android平台下。下载一个应用后,首次打开映入眼帘的便是Splash Screen,暂且不说Android的设计原则提不提倡这样的Splash Screen。先来看看一般使用Splash Screen的场景: 1,第一次安装后,简单APP的闪屏达到品牌营销的目的,复杂点的APP用来提供新手指导 ...
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移动开发 时间:
2017-07-19 12:08:28
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// 判断当前运行平台为Android平台时 if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)) { // 按Home键 Application.Quit(); // 退... ...
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编程语言 时间:
2017-07-18 20:12:09
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ALSA是高级Linux声音架构。提供了一系列音频的逻辑接口,包括PCM、CONTROL等。这些,不影响它的使用,了解一下就可以。 在Android设备上,2.x的版本,要控制录制播放音频,要使用alsa-lib和alsa-utils编译出aplay播放器。使用你的交叉编译工具,经过一系列编译后移植 ...
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移动开发 时间:
2017-07-18 01:47:44
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转自 http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/54234439 ...
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移动开发 时间:
2017-07-18 00:12:24
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无论是公司项目还是合作项目有时候都需要一些移动端网页开发的任务,比如扫描二维码之后或者内嵌到客户端里面的页面,等等. 本篇文章主要通过调研不同横向分辨率的移动设备的网页解析情况,来给出移动端网页设置宽度的建议. 在给出调研结果之前,如果你对移动端网页开发还不够了解的话,请先阅读”移动端网页开发基础” ...
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移动开发 时间:
2017-07-17 11:10:28
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在android平台打印C语言日志 1、操作平台:AS2.0 2、步骤如下: 在C代码中添加如下代码: 然后我们就可以使用日志了: 运行: ...
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移动开发 时间:
2017-07-16 13:27:34
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一、AIDL简介 由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序UI运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象。在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想访问的话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界。通过代码来实现这 ...
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其他好文 时间:
2017-07-15 15:48:02
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本文转载自: 4.3定制Android平台系统 通常产品厂商在拿到Android源码后会在android源码基础上进行定制修改,以匹配适应自己的产品,从本节开始,我们从最原始的Android源码系统里一步一步定制出自己的Android系统。本节主要内容包含:根据Android源码,添加新产品编译项, ...
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移动开发 时间:
2017-07-14 21:11:53
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一、安卓适配之痛真的无解吗? Android平台的诞生对智能手机的普及功不可没,但设备繁多、品牌众多、版本各异,芯片、摄像头、分辨率不统一等等,这些都逐渐成为Android系统发展的障碍,碎片化严重不仅造成Android系统混乱,也导致Android应用隐形开发成本的增多。 安卓碎片化(来源:友盟指 ...
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移动开发 时间:
2017-07-14 11:56:23
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