源码位置位于安装目录的lib/stdlib/src下。之前在使用gen_server时,由于之前自己实现过一个gen_server,因此对它内部的机制也能知道个七七八八,最近在用erlang的fsm模块,突然想读一读它得源码,这才突然发现erlang的源码内部还是做了很复杂的工作,尤其是有个“阴魂不...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-06 19:34:29
阅读次数:
271
FSM通常情况下使用异步信号进行复位,如FSM1中的rst_n信号。当rst_n信号为低时,FSM进入空闲状态IDLE。在某些特殊情况下有可能需要跟随某个外部信号强制切换到空闲状态,也即同步复位。下面给出了两种同步复位的写法,请各位指教。如果有什么更好的实现方法,还望不吝赐教。//FSM1local...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-19 14:39:21
阅读次数:
307
有限状态自动机是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
使用有限状态自动机可以将复杂的问题简化,比如TCP状态转换。...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-18 10:47:09
阅读次数:
278
战斗系统算是最大核心系统。但是也不要想太复杂我之前做过四整遍。简单的用有限状态机实现FSM,复杂一点的用行为树实现bttree现在没什么思路动作AI不知道怎么分析AI属于服务器行为不复杂的话用状态机,每个状态管理自己的动作和特效的播放状态机是什么概念,包含哪些内容,用到什么设计模式比如战斗。待机。巡...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-08 09:57:41
阅读次数:
359
有限状态自动机(FSM "finite state machine" 或者FSA "finite state automaton" )是为研究有限内存的计算过程和某些语言类而抽象出的一种计算模型。有限状态自动机拥有有限数量的状态,每个状态可以迁移到零个或多个状态,输入字串决定执行哪个状态的迁移。有限状态自动机可以表示为一个有向图。有限状态自动机是自动机理论的研究对象。...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-04 00:29:47
阅读次数:
423