Amazon DynamoDB正迅速成为世界上发展势头最强劲的游戏数据库。《水果忍者》(由Halfbrick工作室开发)、《战斗营地》(由PennyPop开发)等游戏都充分利用AmazonDynamoDB的一键式扩展性功能,支撑游戏高速的发展,为全球数百万玩家提供服务。AmazonDynamoDB还得到包括Supervillain工作室在内的众多开发人员的赞赏,该工作室的知名作品包括《塔炮战争》与...
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数据库 时间:
2014-08-14 20:41:59
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最近有个小需求,需要实现水果忍者刀刃的效果,网上找了很多实例代码,查了很多资料,终于捣鼓了出来。效果图如下:图1:图2:该算法还是比较简单的,先说说流程:【收集轨迹点】主要是使用了cocos2dX中的ccTouchesBegan和ccTouchesMovedccTouchesBegan里面包含了刷新...
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2014-08-08 21:01:36
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看到一个kinect大牛编写的一个水果忍者的体感游戏版本,让我为自己一直以来只用现有的网页游戏来模拟kinect体感游戏控制感到惭愧,没办法,我还是菜鸟。学习一段后自己模仿星际大战这个游戏,自己写了一个模仿版(对这个游戏我想大家是不陌生的),但是当我开始添加有关kinect控制代码时,突然系统报错“混合模式程序集是针对“v1.1.4322”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在
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2014-07-31 13:35:16
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水果忍者高清去广告--Fruit Ninja(水果忍者)是一款在移动设备上非常有名的游戏,水果忍者去广告版这款游戏目前在国内是由乐逗游戏代理的,内置了简体中文。在 Fruit Ninja(水果忍者)这款游戏中,你的目的只有一个——砍水果!屏幕上会不断跳出各种水果西瓜,凤梨,猕猴桃,草莓,蓝莓,香蕉....
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2014-07-22 22:57:13
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2809: [Apio2012]dispatchingTime Limit:10 SecMemory Limit:128 MBSubmit:1196Solved:586[Submit][Status]Description在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派遣给顾客,然后依据自己的工作获取报偿。在...
这篇文章的游戏使用SpriteKit和Swift语言来完成。
SpriteKit是苹果自己的游戏引擎,更能贴合iOS系统底层的API,不过架构和实现上都是模仿了Cocos2D。所以使用上其实差别不大,不过SpriteKit更轻量级一些。
程序入口
main函数跟OC一样,将入口指向了appdelegate,而cocoa touch框架几乎跟OC一样,只不过用Swift重写了一...
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2014-07-08 17:05:59
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网上找的一个关于水果忍者划痕的,效果还算凑合。其原理就是基于OpenGL绘制直线,因为版本号过老,此处笔者改动了一些方法,粘贴后可直接使用适用于Cocos2d-x 2.2.1.h文件里须要添?的代码:voiddraw(); voiddrawLine(); virtualvoidccTouchesBe...
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2014-07-02 10:31:32
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- 好莱坞6大发行公司: - Warner Bros(WB): 《哈利·波特》, 黑客帝国, 蝙蝠侠,
- New Line cinema新线(2008):魔戒, 霍比特人, 尖峰时刻, 死神来了, 刀锋战士, 德州电锯杀人狂, 地心历险记, 《忍者神龟》, -
Buena Vista(Disney...
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2014-05-18 00:13:25
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亲爱的小伙伴们,是否还记得那年我们玩的疯狂的街机游戏吗,街机中心提供400多个街机游戏,让你爽到底。例如:拳皇96,拳皇97,恐龙新世纪、名将、快打旋风、惩罚者、魂斗罗、超级玛丽、雪山兄弟、忍者神龟、格斗之王系列、合金弹头系列、侍魂系列、龙虎之拳系列、街头霸王系列、西游释厄传系列和三国战纪系列等经典...
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2014-04-28 05:16:40
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