简单工厂模式 简单工厂模式并不属于GoF的23种设计模式。 那么为什么我要用工厂模式呢?请看下面的一段程序。 不难看出,Fruit类是一个“巨大的”类,在该类的设计中存在如下几个问题: (1) 在Fruit类中包含很多“if…else…”代码块,整个类的代码相当冗长 ...
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2019-08-21 13:29:04
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一丶简单工厂模式 简单工厂的特点就是需要在工厂中做相应的判断来生产指定对象,对于客户端来说,去除了具体的类的依赖。只需要给出具体实例的描述给工厂,工厂就会自动返回具体的实例对象。 但是这种工厂的问题也很明显就是每次增加一个新的产品都要在代码里增加一个业务逻辑的判断,这会导致这个简单工厂类很庞大臃肿、 ...
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2019-08-19 13:04:24
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使用类构造器实例化(默认无参数) 使用静态工厂方法实例化(简单工厂模式) 使用实例工厂方法实例化(工厂方法模式) 第一种:无参构造器的方法 测试: 第二种:静态工厂的方法 测试: 第三种:实例工厂的方法 测试: ...
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2019-08-19 10:05:30
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1.什么是工厂模式 就是实现创建者与调用者分离,工厂模式的核心(灵魂)其实就是:分工。 2.工厂模式有哪些 简单工场模式(静态工厂) 简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般使用静态方法,通过接受的参数的不同来创建不同的对象并返回。其缺点是对新增的业务类无能为力,必须要修改代码来完成扩展(不满足 ...
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2019-08-17 01:01:18
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简单工厂模式 简单工厂模式不是 23 种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。 比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数 0,生产戴尔鼠标,给参数 1,生产惠普鼠标。 工厂模式 工厂模式也就是鼠标工厂是个父类,有生产鼠标这个接口。 戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠 ...
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2019-08-16 15:43:18
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将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。 一、简单工厂模式 定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为代码。 由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 披萨项目需求:便于披萨种类的扩展,便于维护 方案:把创建Pi ...
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2019-08-15 22:37:01
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01. 简单工厂模式 02. 策略模式 06. 装饰模式 07. 代理模式 08. 工厂方法模式 09. 原型模式 10. 模板方法模式 12. 外观模式 13. 建造者模式 14. 观察者模式 15. 抽象工厂模式 16. 状态模式 17. 适配器模式 18. 备忘录模式 19. 组合模式 20. ...
简单工厂模式:。 简单的,只有一个工厂类,通过向工厂对象种传参来使工厂判断创建哪个类的对象, 通常通过if、switch语句来实现,由很大的缺点,如果我们再加入要创建的新的类 就必须要更改工厂的源代码才可以使得工厂支持创建这个新的类的对象。 shi'yongpackage main import "... ...
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2019-08-09 15:25:10
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一、内容 定义一个用于创建对象的接口(工厂接口),让子类决定实例化哪一个产品类 二、角色 抽象工厂角色(Creator) 具体工厂角色(Concrere Creator) 抽象产品角色(Product) 具体产品角色(Concrete Product) 工厂方法模式相比简单工厂模式将每个具体产品都对 ...
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2019-08-09 13:43:22
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