题目链接题意:输入提供9个钟表的位置(钟表的位置只能是0点、3点、6点、9点,分别用0、1、2、3)表示。而题目又提供了9的步骤表示可以用来调正钟的位置,例如1 ABDE表示此步可以在第一、二、四、五个钟调正,如原来是0点,那么调正后为3点。问经过那些步骤可以导致9个钟的位置都在0点。分析:这个本来...
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2014-08-20 22:19:13
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一、面向对象和封装面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。@interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把具体的实现封装了起...
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2014-08-18 00:12:03
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自己封装的一个用HTML5+CSS3写的时钟表...
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2014-08-13 13:09:56
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顺序队列是一段连续的地址,但是存在假溢出情况,所以要用循环队列来实现,具体操作像钟表下面是顺序队列的表示与实现:#include using namespace std;//顺序循环队列的基本表示和实现const int MAX_SIZE = 100;//定义队列长度struct SqQueue{ ...
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2014-08-08 17:57:26
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高斯消元第四题,这次的题很精彩~~
题目大意:
给出9个钟表的状态,给出九种操作,问最少要操作几次能把所有的钟表调回12点。
解题思路:
对于9个钟表分别列方程,然后高斯消元即可。由于这次左边的方程系数不是0就是1,所以不用找最大值~
下面是代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#in...
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2014-08-07 13:26:40
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今天来写一个小钟表,其实很简单,就运用到了欧拉角。
首先创建时钟、分钟、秒钟以及4个点(12点、3点、6点、9点)偷懒了~~没弄那么多点。
时钟、分钟、秒钟这三个父级的中心一定要注意,我们旋转的是父级的欧拉角。
(父级的中心在子级的顶点)
如图:
接下来我们来写代码,如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public...
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2014-07-23 17:05:04
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今天学习了钟表及计时器。。我觉得AnalogClock和DigitalClock直接使用就可以。唯一需要知道的就是AnalogClock是可以修改表盘和分针时针的。方法是android:dail及android:hand_minute和hand_hour.下面介绍的是计时器的用法。首先xml中只要放...
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移动开发 时间:
2014-07-19 21:17:59
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在某行或者某个位置,打印出“YY/MM/DDHH:MM:SS”先确定位置再输出即可注:有关时间格式到问题%Y:%B:%d%H:%M:%S定位以及光标到问题:tputcup1010tputsc,tputrc,tputcivis,tputcnorm#!/bin/sh
tputcivis
whiletrue
do
tputsc
#tputclear
tputcup1710
echo-n$(date+%Y)/$(da..
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2014-07-03 14:05:03
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无标题文档sprite js var Sprite = function (name,painter,behaviors){ if(name!== undefined){this.name = name } if(painter!== undefined){this.painter = ...
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2014-06-25 14:01:15
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关于补码:
为什么要用补码?
计算机中只有加法,所谓的减法也是加法。为了理解补码,我们可以考虑到钟表的例子。钟表一圈是12个时辰,
也就是12小时,3点+4点 = 7点,3点 + 10点 =?(对不起,越界了,不能表示),因为它是12进制,也就是说只
能表示0-11这12个点,超过了就越位了,就不能计算了。所以针对这个范围,我们只能计算结果在(0-11)的数
。
那么针...
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2014-06-21 23:46:05
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