SharpMap是一个基于.NET Framework
4,采用C#开发的地图渲染引擎,非常易于使用。本教程针对SharpMap入门及开发,讲述如何基于SharpMap组件渲染Shapefile数据。一、添加SharpMap的UI组件至VS工具箱添加后如图所示二、加载Shapefile图层数据1、给...
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2014-05-12 12:43:23
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平台:WIndows服务器配置:Zend Server
6.3在最近的项目需求中,有一个很耗时间的需求,所以在默认Zend
Server的配置中,经常发生PHP在Server上执行尚未结束时,就强制被Response了。参数名:max_execution_time:设置单位:秒默认设置:30秒
根....
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2014-05-12 12:34:20
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MySQL查询执行流程查询流程:客户端发送一条查询给服务器;服务器先检查查询缓存,如果命中了缓存,则立即返回存储在缓存中的结果;否则,进入下一阶段;服务器进行SQL解析、预处理,再由优化器生成对应的执行计划;MySQL根据优化器生成的执行计划,调用存储引擎的API来执行查询;将结果返回给客户端;查询...
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2014-05-12 12:10:40
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手游 mmo游戏源码(完整服务端源码+资源+完整客户端)
开源分布式游戏服务端引擎kbengine。包含例子: unity3d, html5, ogre, cocos2d
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2014-05-12 11:41:57
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Demo: Ogre.Demo: Unity3d.PyConsole: display server
information.PyConsole: Stop the server.Guiconsole: debug.Guiconsole:
log.demo视频:http://v.youku.com/...
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2014-05-12 09:58:12
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原文:MySQL
查询缓存MySQL查询执行流程查询流程:客户端发送一条查询给服务器;服务器先检查查询缓存,如果命中了缓存,则立即返回存储在缓存中的结果;否则,进入下一阶段;服务器进行SQL解析、预处理,再由优化器生成对应的执行计划;MySQL根据优化器生成的执行计划,调用存储引擎的API来执行查询...
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2014-05-12 08:49:33
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原文:js 正则学习小记之NFA引擎之前一直认为自己正则还不错,在看 次碳酸钴,Barret
Lee
等大神都把正则玩的出神入化后发现我只是个战五渣。求抱大腿,求大神调教、之前大致有个印象,正则有很多种引擎,但我根本不知道有哪些引擎。今天在读《精通正则表达式》才发现有Traditional
NFA,...
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2014-05-12 07:59:20
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原文:js 正则学习小记之匹配字符串优化篇昨天在《js 正则学习小记之匹配字符串》谈到
/"(?:\\.|[^"])*"/
是个不错的表达式,因为可以满足我们的要求,所以这个表达式可用,但不一定是最好的。从性能上来说,他非常糟糕,为什么这么说呢,因为 传统型NFA引擎
遇到分支是从左往右匹配的,所以...
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2014-05-12 07:52:08
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测试报告本团队积极践行敏捷开发原则,边开发边测试,将测试贯穿在开发过程的始终。在整个过程中测试人员与开发人员保持着密切的沟通,尽最大努力地完成了本次软件开发的测试任务。由于本软件采用游戏引擎开发,与vs的单元测试有冲突,因此本次迭代的测试主要采用人工测试方式进行。以下是各个模块的测试记录。1、帮助模...
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2014-05-10 17:50:44
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