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哈夫曼树 POJ 3253 Fence Repair
竟然做过原题,一眼看上去竟然没感觉。。。 哈夫曼树定义:给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman tree)。哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。 1、路径和路径长度 在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:59:32    阅读次数:293
最短路径之迪杰斯特拉(Dijkstra)算法
对于网图来说,最短路径,是指两顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点。最短路径的算法主要有迪杰斯特拉(Dijkstra)算法和弗洛伊德(Floyd)算法。本文先来讲第一种,从某个源点到其余各顶点的最短路径问题。这是一个按路径长度递增的次序产生最短...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 18:31:51    阅读次数:426
Linux安装java、eclipse
安装java,首先要下载jdk下载路径:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html我下载的是jdk-7u55-linux-i586.rpm对我来说,下载哪种jdk都一样,都是安...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 18:29:40    阅读次数:390
《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记7 (/proc文件的简介和运用)
《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记 目录第11章这章主要讲了关于Linux和UNIX的系统资源的限制。关于限制都存在一个最小值,这些最小值为文件中的常量。通过cat 命令查看:lancelot@debian:~/Code/tlpi$ cat /usr/include/limits.h /*...
分类:系统相关   时间:2014-05-02 12:43:09    阅读次数:708
LeetCode - Trangle
这道题,采用动态规划算法。from top to down,把到每个节点的最小路径和都求出来。下面是AC代码: 1 /** 2 * Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. 3 * Each ...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 12:19:23    阅读次数:382
android上进行c/C++开发测试(转)
Android C编程技巧运行模拟器 emulator -console * 将文件写入到模拟器的userdata.img文件中 adb push *将一个目录拷贝到模拟器中,包括子目录 adb push * 将一个目录从模拟器中拷出来 adb pull * 使得模拟器可以运行arm...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 00:22:43    阅读次数:509
Android C/C++ 开发
标准的做法是 把 src 放到 /Android/develop/ 目录下去,然后建立 Android.mk 文件,然后 make modue ...., 但是,这种方式 太麻烦。下面介绍一种方法,可以比较快速的编译 C 库,和上一篇中一样,首先要设置自己的环境变量:cat setenv.shexp...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 00:19:35    阅读次数:488
(转载)DotNetTextBox编辑器漏洞(system_dntb漏洞)
关键字:system_dntb/确定有 system_dntb/uploadimg.aspx 并能打开,这时候是不能上传的,由于他是验证cookie来得出上传后的路径,这样我们可以用cookie欺骗工具。cookie:UserType=0; IsEdition=0; Info=1; uploadFo...
分类:Web程序   时间:2014-05-02 00:19:15    阅读次数:883
nodejs详解
目录 javascript与node.js     javascript与你     由于javascript真正意义上有两种,甚至可以说是三种形态(从最早的作为DHTML进行增强的小工具,到像jQuery那样严格意义上的前端技术,再到现在的服务端技术),因此,比较难找到一个”正确“的方式来学习JavaScript,使得让你书写Node.js应用的时候感觉自己是在真正开发它而不仅仅是使用它。...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 18:45:36    阅读次数:614
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列8之拳王争霸游戏开发
讲解目录 第一讲  游戏演示和资源的介绍 第二讲 scene场景的编辑 第三讲  主角的移动 第四讲  主角的攻击动作(战斗) 第五讲  对手的人工智能(一) 第六讲  对手的人工智能(二) 第七讲  碰撞检测处理(一) 第八讲  碰撞检测处理(二)...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:37:35    阅读次数:255
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