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搜索关键字:object类    ( 2330个结果
关于equals、hashcode和集合类的小结
一.首先明确一点:equals()方法和hashcode()方法是Object类里的方法。 查看源码可以知道,在Object类中equals(obj)方法直接返回的是 this == obj的值。对于引用变量来说,这个式子判断的是变量中存储的内存地址是否一致。而hashcode()方法的出现,目的....
分类:其他好文   时间:2014-06-07 05:35:47    阅读次数:241
boost::interprocess::shared_memory_object(1)(基本类型)
#include #include struct pos2d{ int x; int y;};using namespace std;int main(){ //boost::interprocess::shared_memory_object类是按照单个字节的方式读写共享内存,用...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 03:57:20    阅读次数:277
equals函数的作用
1.equals函数在哪2.equals函数的作用3.equals函数方法的复写1.equals函数在哪 包含在Object类, 而Object是所有类的父类, 因此所有类都有equals函数2.equals函数的作用 首先讲"=="的概念, 再讲equals, 不能混淆这两个 编辑器使用subl....
分类:其他好文   时间:2014-06-03 09:51:15    阅读次数:302
Java 泛型
1.首先在没有泛型之前,一旦把一个对象丢进java集合中,集合就会忘记对象的类型,把所有对象当成Object类型来处理。当程序从集合中取出对象时,就需要进行强制类型转换,这种强制类型转换不仅代码臃肿,而且容易引起ClassCastException异常。 public class ListEr...
分类:编程语言   时间:2014-05-31 04:48:24    阅读次数:382
boost::interprocess::managed_shared_memory(2)(std::string)
#include #include #include #include using namespace std;int main(){ //boost::interprocess::shared_memory_object类是按照单个字节的方式读写共享内存,用起来不方便 boost::i...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 12:56:14    阅读次数:225
浅谈Java中的hashcode方法
浅谈Java中的hashcode方法 哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在Java的Object类中有一个方法:public native int hashCode(); 根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地...
分类:编程语言   时间:2014-05-28 21:18:53    阅读次数:389
CLR - 设计类型
前言 好记性不如料“笔头”系列。。。 类型基础 基元类型、引用类型和值类型类型基础“运行时”要求每个类型最终都从System.Object 类型派生。 由于所有类型最终都从System.Object 派生,所以可以保证每个类型的每个对象都有一组最基本的方法。具体地说,System.Objec...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 01:46:03    阅读次数:280
Java面向对象
学习自: http://www.w3cschool.cc/java/java-package.htmlJava 继承所有Java的类均是由java.lang.Object类继承而来的,所以Object是所有类的祖先类,而除了Object外,所有类必须有一个父类。IS-A关系通过使用关键字extend...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 16:47:54    阅读次数:507
Java学习笔记_26_泛型概述
泛型概述  在Java中存入容器中的对象再取出时需要转换类型,因为对象加入容器会被转换成Object类型,而取出时要转换成实际类型。但向  下类型转换都是存在潜在危险的,因此应该尽量避免它们。  Java的泛型:  所谓泛型就是在定义(类、方法、形参、成员变量等等)的时候,指 定它们为通用类型,也就是数据类型可以是任意类型。  泛型为提高大型程序的类型安全和维护带来了很大的潜力。...
分类:编程语言   时间:2014-05-24 20:42:35    阅读次数:319
C# 之 System.Object
System.Object     C#中所有的类都直接或间接继承自System.Object类,这使得C#中的类得以单根继承。如果我们没有明确指定继承类,编译器缺省认为该类继承自System.Object类。System.Object类也可用小写的object关键字表示,两者完全等同。     因为所有的类都继承与System.Object,所以这些类都可以访问该类中受保护的成员和公共的成员...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 07:28:04    阅读次数:234
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