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搜索关键字:不兼容    ( 2618个结果
设计模式之结构型模式
设计模式被分成了三大类型:创建型、结构型和行为型。本文介绍一下结构型模式。 结构型模式包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 应用:系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 23:25:23    阅读次数:210
设计模式----适配器模式
结构型模式AdapterPattern也成为包装或包装样式,当遇到以前写的模块接口跟当前设计的模块接口不吻合以致无法复用的时候,改如何在不该写原代码的情况下适应新的项目呢?适配器模式就是:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本不兼容的类可以一起工作。判断是否适用这个模式的简单方法就是两...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 23:01:26    阅读次数:191
win7下Eclipse4.4.0+JDK1.8配置hadoop2.5.1插件遇到的各种错误
已经在win7下装好了hadoop2.5.1,想在Eclipse下安装对应的插件,网上搜了好多帖子都是比较老版本的hadoop插件配置过程,由于是新手担心Eclipse版本与对应的hadoop插件不兼容,所以下载了源码通过ant程序编译,具体见:http://www.360doc.com/content/14/0818/16/17130779_402846483.shtml...
分类:Windows程序   时间:2014-11-30 07:08:24    阅读次数:394
用开源项目ActivityOptionsICS让ActivityOptions的动画实现兼容
我之前写过一篇文章是讲解ActivityOption的api方法的(http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/4087917.html),当时吐槽各种动画不兼容,完全无视我们4.x或者2.x用户嘛,好在有开源库赖帮助我们实现动画。ActivityOptionsI...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 11:42:49    阅读次数:155
解决 linux下编译.sh文件报错 “[: XXXX: unexpected operator” 问题
本人经常在linux通过编译 .sh文件来生成工程,之前一直都没问题,代码一直都没变,但是今天编译的时候,却提示错误:        然后我就表示很费解,查看我的.sh文件,其中有很多的[] ,都是这些报错,可是之前一直没问题。       后来发现,因为ubuntu默认的sh是连接到dash的,又因为dash跟bash的不兼容所以出错了.执行时可以把sh换成bash文件名.sh来执行.成功.da...
分类:系统相关   时间:2014-11-27 20:36:49    阅读次数:237
Css3 javascript 写的分类
不兼容IE10以下的浏览器Css3分类
分类:编程语言   时间:2014-11-27 17:51:21    阅读次数:181
Android设计模式--适配器模式--Adapter入门
今天,我们要梳理一下java设计模式的适配器模式。 适配器嘛,想一想我们平常用的电源适配器就知道了,就是把两个不兼容的东西搞通嘛,可以相互联系。 在java中也一样,就是让两个需要一起协调的类,通过适配器协调...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 16:34:20    阅读次数:257
Day7--------
charAt-------------获取字符charCodeAt--------获取字符的ascii编码str[i]------------IE6以下不兼容fromCharCode-----------使用ascii编码来获取字符indexOf('char')-----------------寻找...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 13:51:23    阅读次数:128
storm接入metaq时类不兼容错误 无法初始化MonitorLog
在实际的项目中,需要storm从metaq中读取数据,一开始就有日志问题,查到是storm/lib中的log4j-over-slf4j和slf4j-api.jar包的不兼容导致的,这些日志包使用时必须版本一致,只有又产生了java.lang.IncompatibleClassChangeError:...
分类:Web程序   时间:2014-11-24 18:52:08    阅读次数:360
MLAA:高效地将抗锯齿处理从 GPU 迁移至 CPU
下载文章和源代码 英文版下载 MLAA:高效地将抗锯齿处理从 GPU 迁移至 CPU (PDF 1.2MB) 访问 MLAA 示例页可下载源代码。 简介 高效的抗锯齿技术是进行高品质、实时渲染的重要工具。MSAA(多点采样抗锯齿处理)是目前使用的标准技术,但有一些严重的缺点: 与延迟照明不兼容,后者在实时渲染中使用得越来越多;高内存和处理开销,这使其在一些流行...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 17:24:08    阅读次数:215
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