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搜索关键字:真机    ( 2386个结果
.Net码农学Android---系统架构和基本概念
至此,你应该已经完成以下前期准备事情:1.安装完JDK2.安装完SDK(并在Manager中进行相关版本的更新)3.相关IDE(如eclipse)4.安装完ADT5.安装完AVD(如果你是真机模拟的话也可以不安装)前期环境搭建基本完成,并按照网上的教程可以运行出HelloWorld,确保可以流程走的...
分类:移动开发   时间:2014-06-18 19:05:08    阅读次数:336
.Net码农学Android---系统架构和基本概念
原文:.Net码农学Android---系统架构和基本概念至此,你应该已经完成以下前期准备事情:1.安装完JDK2.安装完SDK(并在Manager中进行相关版本的更新)3.相关IDE(如eclipse)4.安装完ADT5.安装完AVD(如果你是真机模拟的话也可以不安装)前期环境搭建基本完成,并按照...
分类:移动开发   时间:2014-06-18 18:36:46    阅读次数:336
IOS-with-swift 开篇
苹果推出了 swift 做为下一代 ios 和 mac 开发的主要语言, cocoa touch 库已用 swift 重写, 目前 xcode6 beta 支持用 swift 开发,并且现在 swift 写的程序可以真机调试并上传 AppStore。所以在正式版发布之前正是我们学习的大好时机, 相信...
分类:移动开发   时间:2014-06-18 13:21:35    阅读次数:240
Windows Phone开发(12):认识一下独具个性的磁贴(转)
对“磁贴”的理解是一点也不抽象的,为什么呢?只要你愿意启动WP系统,无论你是在模拟器中还是在真机中,是的,桌面上那一块块像地板的玩意儿,就是磁贴了。(图:磁贴) 在上图中,我们很直观地看到磁贴图块的“真”面目,呵呵,其实很明显,这个设计真的很有个性,老实说,WP刚推出的时候,很多人说它这个那个的,其...
分类:Windows程序   时间:2014-06-18 12:47:53    阅读次数:277
Xcode5.1 64位添加第三方库真机测试时出现 Apple Mach -O Linker Error
今天添加微信分享的时候添加微信的静态文件和我以前添加的Core-Plot第三方库发生了冲突, 出现一大堆的 “Apple  Mach  -O Linker Error” , 错误分析: 这次出现错误的原因是 Architectures不统一造成的,微信的APi要求用32位编译,而第三方库是包含了64位。 解决方法: 解决...
分类:移动开发   时间:2014-06-16 21:56:34    阅读次数:297
symbol(s) not found for architecture i386
此问题针对百度地图真机调试和模拟器.a文件的选取问题 "$(SRCROOT)/MobileYonyou/Third/BaiduMap_IOSSDK_v2.3.0_Lib/Release$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)" 这样就可以根据运行环境自动选取.a文件. --     "$(SRCROOT)/MobileYonyou/Third/BaiduMap_IOSSD...
分类:其他好文   时间:2014-06-16 18:43:31    阅读次数:207
Unity导出iOS真机测试教程
蓬莱仙羽|2014-04-10 15:23|16367次浏览|IOS(336)Unity(378)0学 习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html) 倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:45:45    阅读次数:385
自定义相机(三) -- 视频流数据 AND 预览 拍照 变焦
实现功能: 1. 视频流数据 2. 预览和拍照变焦, 所见即所得。运行环境: 1. XCODE 5.1.1 2. 真机(IPHONE5 , IOS6.1.4)#import #import //导入 - "视频流"@interface MCViewController : UI...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 22:25:28    阅读次数:360
百度地图静态库的合成
二次用到,第一次是同事合的,第二次才明白,在此标记一下: 百度地图的api静态库有两个,真机的Release-iphoneos和模拟器的Release-iphonesimulator,为了使用起来方便,通常要合并起来,导入自己的工程中。 在终端执行以下方法即可: 进入静态库所在的目录 ls      显示当前所在硬盘的内容  cd     进入到目录中,进入下一级 编辑合成命令,根据l...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 19:04:53    阅读次数:247
coocs2d-html5在使用cocoseditor时调用设备的accelerometer来使用重力感应
在使用大牛touchsnow开发的插件cocoseditor开发游戏时遇到了一些问题,然后就试着解决,最近想试下coocs2d-html5能否使用重力感应,发现是可以的,不过这个只能在移动真机上测试,电脑上的模拟器是不行的, 首先需要在onDidloadFromCCB()方法内设置可以使用Accelerometer: this.rootNode.onAccelerometer = func...
分类:Web程序   时间:2014-06-13 23:57:05    阅读次数:372
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