至此,你应该已经完成以下前期准备事情:1.安装完JDK2.安装完SDK(并在Manager中进行相关版本的更新)3.相关IDE(如eclipse)4.安装完ADT5.安装完AVD(如果你是真机模拟的话也可以不安装)前期环境搭建基本完成,并按照网上的教程可以运行出HelloWorld,确保可以流程走的...
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移动开发 时间:
2014-06-18 19:05:08
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336
原文:.Net码农学Android---系统架构和基本概念至此,你应该已经完成以下前期准备事情:1.安装完JDK2.安装完SDK(并在Manager中进行相关版本的更新)3.相关IDE(如eclipse)4.安装完ADT5.安装完AVD(如果你是真机模拟的话也可以不安装)前期环境搭建基本完成,并按照...
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移动开发 时间:
2014-06-18 18:36:46
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苹果推出了 swift 做为下一代 ios 和 mac 开发的主要语言, cocoa touch 库已用 swift 重写, 目前 xcode6 beta 支持用 swift 开发,并且现在 swift 写的程序可以真机调试并上传 AppStore。所以在正式版发布之前正是我们学习的大好时机, 相信...
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移动开发 时间:
2014-06-18 13:21:35
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240
对“磁贴”的理解是一点也不抽象的,为什么呢?只要你愿意启动WP系统,无论你是在模拟器中还是在真机中,是的,桌面上那一块块像地板的玩意儿,就是磁贴了。(图:磁贴) 在上图中,我们很直观地看到磁贴图块的“真”面目,呵呵,其实很明显,这个设计真的很有个性,老实说,WP刚推出的时候,很多人说它这个那个的,其...
今天添加微信分享的时候添加微信的静态文件和我以前添加的Core-Plot第三方库发生了冲突,
出现一大堆的 “Apple Mach -O Linker Error” ,
错误分析:
这次出现错误的原因是 Architectures不统一造成的,微信的APi要求用32位编译,而第三方库是包含了64位。
解决方法:
解决...
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移动开发 时间:
2014-06-16 21:56:34
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此问题针对百度地图真机调试和模拟器.a文件的选取问题
"$(SRCROOT)/MobileYonyou/Third/BaiduMap_IOSSDK_v2.3.0_Lib/Release$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)"
这样就可以根据运行环境自动选取.a文件.
-- "$(SRCROOT)/MobileYonyou/Third/BaiduMap_IOSSD...
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2014-06-16 18:43:31
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蓬莱仙羽|2014-04-10 15:23|16367次浏览|IOS(336)Unity(378)0学 习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html) 倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解...
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移动开发 时间:
2014-06-15 22:45:45
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实现功能: 1. 视频流数据 2. 预览和拍照变焦, 所见即所得。运行环境: 1. XCODE 5.1.1 2. 真机(IPHONE5 , IOS6.1.4)#import #import //导入 - "视频流"@interface MCViewController : UI...
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2014-06-15 22:25:28
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二次用到,第一次是同事合的,第二次才明白,在此标记一下:
百度地图的api静态库有两个,真机的Release-iphoneos和模拟器的Release-iphonesimulator,为了使用起来方便,通常要合并起来,导入自己的工程中。
在终端执行以下方法即可:
进入静态库所在的目录
ls 显示当前所在硬盘的内容
cd 进入到目录中,进入下一级
编辑合成命令,根据l...
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2014-06-15 19:04:53
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在使用大牛touchsnow开发的插件cocoseditor开发游戏时遇到了一些问题,然后就试着解决,最近想试下coocs2d-html5能否使用重力感应,发现是可以的,不过这个只能在移动真机上测试,电脑上的模拟器是不行的,
首先需要在onDidloadFromCCB()方法内设置可以使用Accelerometer:
this.rootNode.onAccelerometer = func...
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2014-06-13 23:57:05
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