gic是generic interrupt controler的简称,gic逻辑上可以分为两部分,distributor和CPU interface,分别有很多个寄存器组成;
distributor的作用是集中管理所有中断源,配置中断的优先级,向各个CPU interface配送最高优先级的中断,中断屏蔽、中断抢占、配置中断是边缘出发还是水平触发。
CPU interface的作用更像是一个门...
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2014-09-02 00:25:03
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开始动手之前先来讲一下实现原理,在一个Activity的布局中需要有三部分,一个是左侧菜单的布局,一个是右侧菜单的布局,一个是内容布局。左侧菜单居屏幕左边缘对齐,右侧菜单居屏幕右边缘对齐,然后内容布局占满整个屏幕,并压在了左侧菜单和右侧菜单的上面。当用户手指向右滑动时,将右侧菜单隐藏,左侧菜单显示,...
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移动开发 时间:
2014-09-02 00:01:54
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edgesForExtendedLayout是一个类型为UIExtendedEdge的属性,指定边缘要延伸的方向。因为iOS7鼓励全屏布局,所以它的默认值是UIRectEdgeAll——四周边缘都延伸,就是说,即使视图中上有navigationBar,下有tabBar,那么视图仍然会延伸覆盖到四周的...
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移动开发 时间:
2014-09-01 12:00:33
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浮动的框可以向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。由于浮动框不在文档的普通流中,所以文档的普通流中的块框表现得就像浮动框不存在一样。CSS 浮动请看下图,当把框 1 向右浮动时,它脱离文档流并且向右移动,直到它的右边缘碰到包含框的右边缘:再请看下图,当框 1 向左浮动时,...
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2014-08-31 18:36:41
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android:layout_above="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之上
android:layout_below="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之下
android:layout_toLeftOf="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐
android:layout_toRightOf="@id/xxx" --将控件...
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移动开发 时间:
2014-08-31 11:55:41
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Canny边缘检测也是一种边缘检测方法,本文介绍了Canny边缘检测的函数及其使用方法,并利用emgucv方法将轮廓检测解算的结果与原文进行比较。
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2014-08-31 01:40:10
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Delphi 7和XE中间有好几个版本号,可都不太流行,一是由于Delphi有些边缘化,二是7在XP环境下是近乎完美的版本号。市场上关于delphi的书越来越少,提供从7升级到XE介绍的资料差点儿没用。这里我试着列举一下7和XE的差异和注意事项,给须要升级的朋友一些线索。1. 7和XE是能够共存的,...
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2014-08-30 21:36:20
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在Unity 3D中,经常需要用到光照阴影,即Directional Light的Shadow,Shadow分为Hard Shadow和Soft Shadow。区别是Soft Shadow的阴影边缘比较平滑,接近真实,但是性能消耗大于Hard Shadow。 Lightmapping有3种选择...
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2014-08-30 12:32:39
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AbsBottom 图像的下边缘与同一行中最大元素的下边缘对齐。 AbsMiddle 图像的中间与同一行中最大元素的中间对齐。 Baseline 图像的下边缘与第一行文本的下边缘对齐。 Bottom 图像的下边缘与第一行文本的下边缘对齐。 L...
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2014-08-27 18:34:38
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提示:flexigrid.pack.js$("div:eq("+r+")",g.cDrag).css({left:(!browser.mozilla?i-n:i)+"px"}).show();改为$("div:eq("+r+")",g.cDrag).css({left:i+"px"}).show()...
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2014-08-27 17:53:38
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