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搜索关键字:andriod ndk    ( 2603个结果
WINDOWS系统Eclipse+NDK+Android + OpenCv
WINDOWS系统Eclipse+NDK+Android + OpenCv 参考文档博客 1 NDK环境搭建 http://jingyan.baidu.com/article/5d6edee22d908799eadeec9f.html 2 官方文档 Android.mk与Application.mk...
分类:移动开发   时间:2014-08-20 17:45:42    阅读次数:741
WINDOWS系统Eclipse+NDK+Android + OpenCv
WINDOWS系统Eclipse+NDK+Android + OpenCv 参考文档博客 1 NDK环境搭建 http://jingyan.baidu.com/article/5d6edee22d908799eadeec9f.html 2 官方文档 Android.mk与Application.mk...
分类:移动开发   时间:2014-08-20 14:04:22    阅读次数:386
eclipse开发cocos2dx 3.2环境搭建之一: Android C\C++环境搭建(ndk r9d)
这几天有时间,琢磨一下cocos2dx。cocos2d家族其实挺庞大的,也有cocos2d-android这种可以直接用Java语言来开发的,但是cocos2d-android资料相对少一些,而且貌似都是几年前的。对比一下还是cocos2dx比较流行,有可以跨平台,而且既然要学就一起把c++学了。 这段时间已经用惯了idea,不太想换回去,但是查了查发现idea还不能做c++开发。国内倒是有家公...
分类:移动开发   时间:2014-08-20 12:36:42    阅读次数:259
[原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图
关于如何移植SDL2.0到安卓上面来参考我的上一篇文章:[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示。博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK博主曾经自己使用NDK编...
分类:移动开发   时间:2014-08-19 23:47:05    阅读次数:470
Thread+Handler 线程 消息循环(转载)
近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。在Andr...
分类:编程语言   时间:2014-08-19 16:26:04    阅读次数:244
一个令人蛋疼的链接错误
文件重复拷贝然后更新不同步,导致的诡异的链接错误。。。越是简单的结果逆向分析过程越是痛苦。。。...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 12:55:14    阅读次数:169
Android NDK 编译加入so文件
在cocos2d-x中集成百度语音识别的时候,运行build_native.py会把libs/armeabi目录清空。 以下是解决办法,把so文件放在jni/prebuilt里面。 修改Android.mk文件,主要有两行`include $(CLEAR_VARS)` ``` LOCAL_PAT...
分类:移动开发   时间:2014-08-18 23:42:43    阅读次数:488
VS下真机调试android native app(以cocos2dx手游为例)
0.虽然使用手游为例,但适用于任何原生C++ NDK编译方式。 1. 先说说项目背景, cocos2dx的手游,开发一般在windows vs下开发调试,IOS下使用xcode也能很方便的调试,但android就没那么幸运了,一般调试就靠log来分析问题,总觉得效率低下。调试原生的android程序adb ,cygwin gdb-ndk,ecplise下android native app也...
分类:移动开发   时间:2014-08-18 18:46:12    阅读次数:558
安卓开发环境搭建
1,网上有多篇类似文章,才用JDK+Eclipse+Andriod SDK+ADT组合完成,JDK和Eclipse是用于支持java开发环境用的,Andriod SDK和ADT才是针对安卓开发的由于目前google很难访问,所以多篇文章中采用的在线安装SDK和ADT方式不太可取,推荐采用下载安装的方...
分类:移动开发   时间:2014-08-17 00:58:31    阅读次数:310
【第一篇章-android平台buffer播放探索】Steaming Source Player
为了在android平台找到buffer播放方式,花了不少功夫,在这个探索过程中,果断否定了native media的方式,在找到Steaming Source Player之前还进行了一次Nuplayer的尝试,我们把android里面的Nuplayer单独独立出来可进行NDK编译用加载库的方式跑起来,在三星以及小米的手机上跑是没有问题的,整体功能还算OK,但是想android平台通吃的话,会遇...
分类:移动开发   时间:2014-08-16 18:34:10    阅读次数:171
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