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2014软考软件设计师考前辅导:C++强大的原因
51CTO学院,在软考备考季特别整理了"2014年软考-软件设计师考前辅导【汇总篇】",帮助各位学院顺利过关!更多软件水平考试辅导及试题,请关注51CTO学院-软考分类吧!查看汇总:2014年软考-软件设计师考前辅导【汇总篇】C++在几乎所有的计算环境中都非常普及:个人电脑、Unix工..
分类:编程语言   时间:2014-08-13 19:22:28    阅读次数:217
2014软考软件设计师考前辅导:异常的使用心得
51CTO学院,在软考备考季特别整理了"2014年软考-软件设计师考前辅导【汇总篇】",帮助各位学院顺利过关!更多软件水平考试辅导及试题,请关注51CTO学院-软考分类吧!查看汇总:2014年软考-软件设计师考前辅导【汇总篇】工欲善其事,必先利其器。在做一个项目时必定要先做好调试..
分类:其他好文   时间:2014-08-13 19:22:18    阅读次数:211
状态模式
在软件设计中经常会遇到这样的对象转移的条件表达式过于复杂的情况,这时可以采用if else或者switch case等语句进行处理,但是这样做的弊端就在于每增加一次状态,都需要对以前的代码进行修改,这不符合面向对象的开闭原则。此时更好的方法就是将状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,这就是今天要介绍的状态模式。 状态模式的定义,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。 状态模式的U...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 01:18:25    阅读次数:206
设计模式分类
1.创建型模式 社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势。因为对象的创建会消耗掉系统的很多资源,所以单独对对象的创建进行研究,从而能够高效地创建对象就是创建型模式要探讨的问题。这里有6个具体的创建型模式可供研究,它们分别是:简单工厂模式(S....
分类:其他好文   时间:2014-08-13 00:47:44    阅读次数:221
【设计模式】责任链模式
责任链模式是一种软件设计模式,它包含了一些命令对象和一系列的处理对象。每一个处理对象决定它能处理哪些命令对象,它也知道如何将它不能处理的命令对象传递给该链中的下一个处理对象。该模式还描述了往该处理链的末尾添加新的处理对象的方法。责任链模式的UML图如下: 下面是一个用C++描述的责任链模式的例子: #include #include using namespace std...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 10:11:54    阅读次数:168
大话重构连载10:小设计而不是大布局
开车的朋友一定深有体会,驾驶汽车其实就是在不断矫正汽车行驶方向的一个过程。在整个驾驶过程中,你必须全神贯注地紧盯前方,通过方向盘不断矫正方向,否则即使行驶在直线路段也可能偏离车道。那些疲劳驾驶的司机,因为进入睡眠状态,无法再矫正方向,车辆就会越来越偏离航向。这种情况下,即使数秒钟的小盹,也能造成车毁人亡的严重后果。 重构与驾车虽然属于完全不同的领域,但其道理是相同的。...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 15:47:40    阅读次数:186
Maven详解 之 聚合与继承
说到聚合与继承我们都很熟悉,maven同样也具备这样的设计原则,下面我们来看一下Maven的pom如何进行聚合与继承的配置实现。一、为什么要聚合?随着技术的飞速发展和各类用户对软件的要求越来越高,软件本身也变得越来越复杂,然后软件设计人员开始采用各种方式进行开发,于是就有了我们的分层架构、分模块开发...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 15:15:40    阅读次数:246
软件设计原则
一个好的程序员通常由其操作技能、知识水平,经验层力和能力四个方面组成。在这里想和大家说说设计中的一些原则,我认为这些东西属于长期经验总结出来的知识。这些原则,每一个程序员都应该了解。但是请不要教条主...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 19:27:20    阅读次数:283
面向对象设计
面向对象设计的任务是对面向对象分析的结果作进一步的规范化整理,以便可以被面向对象编程直接接受。 概念面向对象设计是一种软件设计方法,是一种project化规范。这是毫无疑问的。面向对象设计的主要工作包含:— 确定须要的类;— 给每一个类提供一组完整的操作;— 明白地使用继承来表现共同点。概括地说,....
分类:其他好文   时间:2014-08-05 13:40:09    阅读次数:204
大话重构连载9:大布局你伤不起
作为优秀开发人员,重构应当成为一种习惯,自然而然地运用重构的开发模式,自然而然地在优化和调整我们的代码。它首先要求我们掌握重构的开发模式,就是“小步快跑”的开发模式,运用“两顶帽子”的设计顺序,去开发我们的程序。但作为重构初学者来说,这并不容易,即使你已经从业很多年。...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 11:02:02    阅读次数:149
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