Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By
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因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
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2014-05-05 21:52:24
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注:第一次写博客,把自己遇到的问题和收集的资料记录在博客上。在开发.NET应用中,使用
System.Drawing.Image.Save 方法而导致“GDI+ 中发生一般性错误”的发生,通常有以下三种原因:1.
相应的帐户没有写权限。解决方法:赋予 NETWORK SERVICE 帐户以写权限。2...
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2014-05-05 21:40:45
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Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享By
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在分享vp_Timer中提到,没有继承的MonoBehaviour,没有Update,InVoke 和Star...
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2014-05-05 21:37:56
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Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二By
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前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个.....
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2014-05-05 21:35:57
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第八章 用户界面(一)
在这一章,我们将学习程序员最重要的任务之一:把像素放到屏幕上艺术。在 F# 中,所要做的就是调用库和 API,在这方面有很多选择,因为有了 .NET 平台,就更加多样。第一个选择是要确定是想创建桌面应用程序,它运行在本地,用一系列窗口和控件把信息显示给用户;还是想创建网站应用程序,应用程序的界面用 HTML 定义,然后,通过浏览器渲染。
用 .NET 创建桌面应用...
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2014-05-05 21:23:14
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第八章 用户界面(二)
在 WinForm 上使用控件
控件就是类,派生自 System.Windows.Forms.Control,由此类派生出的任何类都能显示在窗体上,只要将它添加到窗体对象的 Controls 集合中。
现在我们看一下用控件画树形的方法。WinForms 库定义了 TreeView 类,这是专门用于显示树形结构的;自然,我们就用这个控件来显示树。使...
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2014-05-04 00:08:55
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今天太背了,bug不断,检查到最后都会发现自己脑残了,粗心写错,更悲剧的是写错的时候还不提示错。
刚才有遇到一个问题,抛了这个异常Exception in thread "AWT-EventQueue-XX" java.lang.StackOverflowError
XX有好几个值,我遇到了2,7,20,其实他们都是一个错,StackOverflowError,对,就是栈溢出,为什么会栈溢出呢...
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编程语言 时间:
2014-05-03 23:49:56
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给定一个单链表,只给出头指针h:
1、 如何判断是否存在环?
证明:
slow首次在A点进入环路时,fast一定在环中的B点某处。设此时slow距head长为x,B点距A点长度为y,环周长为s。因为fast和slow的步差为1,所以slow前行距离为y的时候,恰好会被fast在M点追上。因为y
//判断单链表是否有环
public static boolean hasCyc...
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2014-05-03 16:38:30
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看到这个名称我惊呆了...
SQL不是希望快速查询取得结果吗,怎么什么时候会有这个概念。
问了一个哥们,哥们认为是漫查询:同时多查询。
于是Google得出了如下结果:
慢查询其实对应的是MySQL慢查询日志系统,用来记录执行比较慢的SQL。
怎么去判断执行慢呢,MySQL中你show variables like '%quer%';时,你可以看到long_query_time 属性,对应的就是设置的比较时间。
当看到long_query_time 属性时,你同时可以看到log_slow_queries状态...
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数据库 时间:
2014-05-03 15:23:59
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