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搜索关键字:winform gdi+ slow timer thread    ( 23831个结果
WinForm 实现主程序(exe)与其关联类库(*.dll)分开存放
WinForm 实现主程序(exe)与其关联类库(*.dll)分开存放开发环境:Microsoft Windows 7 SP1Microsoft.NET Framework 4.0 (x64)1. 首先,App.config:2. 其次, 重新生成->然后在eXe同一目录下创建文件夹(lib: 必须...
分类:Windows程序   时间:2014-05-12 16:48:39    阅读次数:427
【转】VS2010新建Web网站与新建Web应用程序的区别
在Visual Studio 2010中,除了可以使用“创建Web应用程序”的方式来构建自己的Web项目之外,还可以通过创建“Web网站”的方式来构建Web项其中,Web网站的创建方法:打开Visual Studio 2010主窗体,在菜单栏里选择“文件”|“新建|网站”命令,在弹出的“新建网站”....
分类:Web程序   时间:2014-05-10 20:10:34    阅读次数:591
std::thread(2)
个线程都有一个唯一的 ID 以识别不同的线程,std:thread 类有一个 get_id() 方法返回对应线程的唯一编号,你可以通过 std::this_thread 来访问当前线程实例,下面的例子演示如何使用这个 id:#include #include #include void hello....
分类:其他好文   时间:2014-05-10 19:36:43    阅读次数:281
Java数组与列表转换的java.lang.ClassCastException
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: [Ljava.lang.Object; cannot be cast to [Ljava.lang.Integer; at com.bupt.acm.test.TestArrayList...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 00:43:46    阅读次数:509
winform分页控件
五一过的一多半已经过去了,感觉过的真快。 言归正传说说最近一直在用的winform分页控件。 一. 添加新项-用户控件二.拖控件,这个很简单三.写代码using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;....
分类:Windows程序   时间:2014-05-05 23:36:40    阅读次数:616
【图片闪烁问题】
出现原因:多张图片显示时,由于部分图片重叠,导致重画时出现闪烁解决方法:双缓冲技术实质上是将多张图片全部加载在一个bitmap矩形中,最后用GDI+一次性画出
分类:其他好文   时间:2014-05-05 23:29:23    阅读次数:269
定时器(了解)
// Test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "../I_Timer.H"#include void onTimer1(){ std::cout createTimer();#if 1 auto myTimer1 = /*Timer::createTime...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 23:28:48    阅读次数:341
Posix线程编程指南(1)
Posix线程编程指南(1) 作者:杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part1/ 线程创建与取消 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posi...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 22:16:53    阅读次数:524
Posix线程编程指南(2)
Posix线程编程指南(2) 杨沙洲 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part2/ 线程私有数据 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 22:10:34    阅读次数:481
UNITY3D与iOS交互解决方案
原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17 编辑“授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 16:58:42    阅读次数:555
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