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搜索关键字:抽象    ( 24092个结果
23种设计模式
23种设计模式目录创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singleton(单例)结构型6. Adapter Class/Object(适配器)7. Bridge(桥接...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 19:26:15    阅读次数:316
java(向上向下转型)
在Java编程中经常碰到类型转换,对象类型转换主要包括向上转型和向下转型。5.13.1 向上转型我们在现实中常常这样说:这个人会唱歌。在这里,我们并不关心这个人是黑人还是白人,是成人还是小孩,也就是说我们更倾向于使用抽象概念“人”。再例如,麻雀是鸟类的一种(鸟类的子类),而鸟类则是动物中的一种(动物...
分类:编程语言   时间:2014-05-21 19:09:24    阅读次数:304
设计模式总结
OOP基础。OOP有三大目标,重用性、灵活性和扩展性。OOP有三大特性,封装、继承和多态。抽象虽然不是OOP的编程特性,但它却是所有编程语言的最大特性。封装,隐藏程序的属性和的实现细节,并控制属性的访问权限,对外仅提供接口。继承,是对基类的代码进行利用并扩展基类,是一个从一般到特殊的过程。多态,运行...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 18:33:44    阅读次数:202
梦的表征、抽象的思维
梦的表征、抽象的思维——《梦的解析》读后感 据我所知,人类最擅长的一件事就是抽象了。现在人工智能领域所做的工作,最常见的就是利用各种数学的模型解决一些现实生活中的问题。比如,我做过分析的一些东西:数据挖掘技术里面的聚类和分类。初始接触这些东西时的感觉就是玄之又玄,莫名其妙。当一步步接触之后,给我更....
分类:其他好文   时间:2014-05-21 17:36:26    阅读次数:356
php设计模式目录
1:第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 2:第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 3:第 3 章 单例模式【SINGLETON PATTERN】 4:第 4 章 多例模式【MULTITION PATTERN】运行源码 5:第 5 章 工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】运行源码 6:第 6 章 抽象工厂模式【ABSTRACT F...
分类:Web程序   时间:2014-05-21 16:32:23    阅读次数:429
程序设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。  创建型:      一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点      二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。      三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 16:20:55    阅读次数:216
敏捷系统设计浅谈
1.高度的结构性模块化2.只有理解了系统,可控制的变更和升级才可能实现(只需理解所负责的系统的相关参数及相应等级层次的行为)3.外部关心:系统暴漏的行为,提供的服务类型及该服务属性4.系统建立模型概念(抽象系统):分解成一组更小的相互关联的单元5.模块间的依赖关系需要由需求和功能来表达6.通过使用语...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 11:46:16    阅读次数:231
使用 TCP / IP 套接字(Sockets)
使用TCP / IP 套接字(Sockets)   TCP/IP 套接字提供了跨网络的低层控制。TCP/IP套接字是两台计算机之间的逻辑连接,通过它,计算机能够在任何时间发送或接收数据;这个连接一直保持,直到这台计算机显式发出关闭指令。它提供了高度的灵活性,但也带来了大量的问题,在这一章中我们会看到,因此,除非真的需要非常高度的控制,否则,最好还是使用更抽象的网络协议,在这一章的后面我们也会谈...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 09:55:34    阅读次数:282
并行计算有向无环图和fork/join 框架
从多任务OS开始,线程主要用来表示IO异步;而今随着4G和多核等的到来,计算密集型又热门起来了。 硬件价格和性能从低到高: PC/Laptop multi core, memory shared PC clusters SuperComputers 假设一个理想并行计算机:每个处理器计算能力相同,忽略调度, static thread 是对一个虚拟处理器的软件层面的抽象; s...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 08:17:39    阅读次数:326
设计模式总结
OOP基础。 OOP有三大目标,重用性、灵活性和扩展性。 OOP有三大特性,封装、继承和多态。抽象虽然不是OOP的编程特性,但它却是所有编程语言的最大特性。 封装,隐藏程序的属性和的实现细节,并控制属性的访问权限,对外仅提供接口。 继承,是对基类的代码进行利用并扩展基类,是一个从一般到特殊的过程。 多态,运行时,根据对象的不同,同一...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 07:19:22    阅读次数:231
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