分层模式是有助于将应用程序划分为多组子任务。每组子任务都有自己的抽象层。最典型的应用是OSI的七层模型,每一层都有自己特定的任务。 1 #include 2 3
class L1Provider{ 4 public: 5 virtual void L1Service() = 0; 6 }...
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2014-05-23 09:28:41
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1//初始化对象2 function__construct(){
}Java面向对象的特征:封装、继承、多态、抽象
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2014-05-23 08:58:49
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UML类图关系大全1、关联双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针。对象引用本身就是有向的...
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2014-05-22 06:54:24
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创建模式:单件模式、工厂模式、抽象工厂模式、生成器模式、原型模式。结构模式:适配器模式、桥接模式、组成模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为模式:中介者模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、策略模式、解释器模式、迭代器模式、观察者模式、访问者模式、模板方法模式。第一类:单件模式(Sing...
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2014-05-22 02:24:18
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简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa
NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central
Dispatch)这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。三种方式的优缺点介绍:1)NS...
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2014-05-22 01:57:09
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一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
二、AbstractFactory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory
Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一.....
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2014-05-22 00:19:43
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举一个简单的例子,来看这样一副图,其中就包括了UML类图中的基本图示法。首先,看动物矩形框,它代表一个类(Class)。类图分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法或行为。前面的符号,+
表示public,- 表示p...
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2014-05-21 22:09:12
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Java接口与Objective-
C正式协议类似,因为它们都需要实现一组方法。Java具有抽象类,但Objective-C没有。Java具有类变量,但在Objective-C中,
可以使用文件范围内的全局变量并为它们提供对应的访问器。Objective-C的公共和私有方法的形式比较松散。我们已经说...
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2014-05-21 21:21:28
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一,Socket设计Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。二,Socket基本定义一种让运行在Java虚拟机上的程序能够找到方法去..
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2014-05-21 03:00:08
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