摘自:Think In Java
从技术角度说,OOP(面向对象程序设计)只是涉及抽象的数据类型、继承以及多形性,但另一些问题也可能显得非常重要。本节将就这些问题进行探讨。最重要的问题之一是对象的创建及破坏方式。对象需要的数据位于哪儿,如何控制对象的“存在时间”呢?针对这个问题,解决的方案是各异其趣的。C++认为程序的执行效率是最重要的一个问题,所以它允许程序员作出选择。为获得最快的...
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2014-05-19 22:46:26
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前言 OpenCV
提供了许多封装好了的类型,而其中,以三大类型最为核心。本文将大致介绍这三大类型。CvArr:不确定数组
它可以被视为一个抽象基类,后面的两大类型都继承此类型并扩展。只要某个函数的形参是这个类型,那么我们就可以把后面两种类型作为实参传递进去做处理。CvMat:多通道矩阵
它用...
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2014-05-18 19:02:49
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当我们要完成在某一细节层次上一致的一个过程或一系列步骤,但在其个别步骤的一个更详细层次上实现不同时,可以考虑使用模板方法模式。
模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法模式使得子类可以不改变算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。
AbstractClass是一个抽象类,其实就是一个抽象模板,定义并实现了一个模板方法,这个模板方法一般一个具...
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2014-05-18 15:55:36
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之前在coolshell上看到一篇关于codeReview的文章: http://coolshell.cn/articles/11432.html。
?接着实际工作当中实践了一把,有些感触,便向团队发了一封分享邮件,具体如下:
1.因为视角不同,时常能从代码层面发现bug。
2.知识共享:
从别人的代码那学习到设计思想,一些工具的运用,比如说项目培强引入的eventBus, 联系人、短信功能都抽象出DAOBase
...
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2014-05-18 13:28:41
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设计模式被分成了三种类型,这次来说一下创建型中的工厂家族(简单工厂方法,工厂方法模式,抽象工厂)。通过了解,三者之间的比较来加深对工厂家族的了解。
简单工厂: 工厂类中有必要的逻辑判断,根据客户端的选择可以动态的实例化相关类.去除了与具体产品的依赖。
工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.使得一个类的实例化延迟到其子类。
抽象工厂:提供创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。...
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2014-05-18 03:42:24
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Servlet接口是Servlet
API的最核心抽象类。所有的servlets都直接实现了这个接口,或者以更通用的方式继承了这个接口的实现类。Servlet
API自带了两个实现了Servlet接口的类:GenericServlet和HttpServlet。绝大多数情况下,开发人员都会继承Http...
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2014-05-18 00:07:15
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开放-封闭原则:是说软件实体应该可以扩展,但不可修改。设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择,先猜测出最有可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离那些变化。面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。
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2014-05-17 21:35:26
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最近一直在学习java中如何读取和写出文件,看了java
API之后,发现在java.io中有很多关于文件读与写的类,下面就介绍几个经常用到的. 首先是:InputStream和OutputStream,API中说它俩是所有抽象类表示字节输入输出流的超类,所以在它们下面派生了很多子类.例如:Fil....
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编程语言 时间:
2014-05-17 19:37:35
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时间过得真快啊,不知不觉又要周末了,借这个周末时间。把《浅谈设计模式的学习(下)》补上吧。
在《浅谈设计模式的学习(中)》中,说到了保持抽象的思维。接下来说一下第四点,做一个分享,也记录一下自己的学习历程。4、学习设计模式,就不要把它看的太认真
设计模式是一个编程思想,它不是具体的代码套路。举...
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2014-05-17 18:43:40
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首先,设计模式只是一个种思想,从实际开发中,考虑各种情况,而慢慢积累优化出来的设计模型。在谈装饰者模式:在编码的过程,把具体的问题抽象成现实生活中的情景,往往很让人理解,后续维护也很简单。在这里我们就要抽象一个“装饰者”和一个“被装饰者”这个两个对象是装饰模式中不可缺少的。装饰模式还有一个原则,被装...
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2014-05-17 18:34:14
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