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搜索关键字:抽象    ( 24092个结果
C程序设计的抽象思维-递归过程-砝码称重
【问题】 在狄更斯时代,商人们用砝码和天平来称量商品的重量,如果你只有几个砝码,就只能精确地称出一定的重量。例如,假定只有两个砝码:分别中1kg和3kg,只用1kg的砝码可以称出1kg重量的商品,只用3kg的砝码可以称出3kg重量的商品。1kg和3kg的砝码放在天平同一边可以称出4kg重量的商品,放在不同边可以称出2kg重量的商品。因此利用这两个砝码,我们可以称出重量分别为1、2、3、4kg的商...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 18:46:16    阅读次数:227
异常:未能加载文件或程序集”DAL”或它的某一个依赖项——解决办法
下面是我再使用抽象工厂+反射重构机房时,在Factoy中出现了下面一个问题: 去网上查了一下资料,发现这是一个很普遍的问题,它出现的原因主要有两种: 第一种: 加载DLL路径错误。解决办法是调整D层生成DLL的路径到UI的bin文件夹中。如下图: 反射的一个原则是:一切皆以UI层的bin文件夹中的dll名称为中心,说白一点,dll就是一个类库。我理解的反射,就是一串拼接的字符串...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 09:39:32    阅读次数:270
设计模式之装饰模式
学习设计模式已经有段时间了,初接触设计模式,尽管例子简单、生动,但还是感觉很是抽象。今天又学习了设计模式中的装饰模式,它最大的特点就是把所有需要的功能都按正确的顺序串联起来进行控制。这里需要强调的是“顺序”,也就是说这种装饰是建立在一定的顺序之上的,而且这种顺序是由人为控制的;不同于建造者模式,它的顺序是固定不变的。 **概念     动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加的功能来说,装饰...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 09:28:12    阅读次数:191
C程序设计的抽象思维-递归过程-格雷码
【问题】 每一对相邻整数的二进制表示只有一位发生变化,这种编码称为Gray码。 如下所示3位的Gray码: 000 0 001 1 011 2 010 3 110 4 111 5 101 6 100 7 要产生N位的Gray码,所需的递归思想概括如下: 1. 写出N-1位的G...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 09:07:43    阅读次数:261
操作系统重点及试题强攻
第一章 1.操作系统的目标 (1)有效性,一是提高系统资源利用率,二是提高系统的吞吐量;(2)方便性(3)可扩充性(4)开放性 2.操作系统的作用 (1)从一般用户观点,OS作为用户与计算机硬件系统之间的接口,用户可以通过以下三种方式使用计算机,命令方式,系统调用方式,图形,窗口方式 (2)从资源管理者的观点,OS作为计算机系统资源的管理者 (3)OS实现了对计算机资源的抽象 3.分...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 08:30:45    阅读次数:411
设计模式之工厂模式
工厂模式主要是用来生成具有相同接口的类 工厂模式主要包括: 1、简单工厂 2、工厂方法 3、抽象工厂 我们首先来学习一下简单工厂的原理: 学习背景: 我需要这样一个智能程序,我对它讲话,它能够为我制造一台能够满足我需求的电器 如:我要看电视,它给我制造一台电视,我要洗衣服,它给我制造一台洗衣机... 首先我使用面向过程的方法来实现这个程序 public sta...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 08:12:18    阅读次数:278
基于 Paraview 扩展与实现——(3)
1.1 Paraview的通信模式 ParaView 服务器(ParaVie w Server),提供了运行并行,交互可视化所必须的抽象层,使用户应用程序不必考虑诸如 ParaView 是否和如何在并行状态下运行等问题。VTK 提供了数据处理和渲染的核心算法。VTK,与一些其他的函数库(基础图形库 OpenGL,用于并行运算的 MPI 等)来提供可视化处理功能,如渲染,并行处理,文件输入输出,和...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 06:58:22    阅读次数:416
设计模式------模板方法模式
模板方法模式定义了一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 结构图: AbstractClass是抽象模板,定义并实现一个模板方法,这个模板方法一般是一个具体方法,它给出一个顶级逻辑的骨架。 ConcreteClass是具体模板,实现父类所定义的一个或多个抽象方法,每一个AbstractClass可以有任...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 05:52:38    阅读次数:243
设计模式【3】:抽象工厂
在网上看到一篇总结的比较好的文章,就借鉴下来共享: 定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 类型:创建类模式 类图: 工厂方法模式代码 [java] view plaincopy interface IProduct {       public void...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 04:04:00    阅读次数:293
一口一个设计模式--简单工厂VS工厂VS抽象工厂
工厂模式是简单工厂的升级版,抽象工厂是工厂模式的升级版,简单工厂+抽象工厂是抽象工厂的升级版。知道了它们之间的宏观关系,下面我带它们从一次次蜕变了解它们为什么是这样的关系。...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 03:56:50    阅读次数:233
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