使用 NSOperation的方式有两种,一种是用定义好的两个子类:NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。另一种是继承NSOperation如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable接口很相似。和Java的Runn...
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2015-08-04 12:44:19
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iOS多线程的初步研究(一)-- NSThread对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈iOS多线程最基础方面的使用。产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用。一、显示调用的类为NSThread。一般构造NSThread的线程对象可通过两种方式:1. 初始化线程主...
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2015-08-03 22:37:47
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??一、定时器问题 堵塞,滞后问题 在主线程调用下面方法 _timer =?[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.05 target:self selector:@selector(sendCommand:) userInfo:button repeats:YES]; 由于该定时器...
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2015-08-03 17:07:56
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一、多线程管理机制二、NSThread三、NSOperation四、GCD : 全称 Grand Central Dispatch ,一套底层 API,提供并发程序编写. 基本概念就是 Dispatch queue (调度队列),并且提供了三种队列:The main queue : 与mian线程功...
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2015-08-03 16:22:17
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iOS 多线程技术2NSOperation
NSInvocationOperation
//创建一个队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //创建子任务,定义子任务必须是 NSOperation 的子类
NSInvocationOperation *op...
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2015-08-02 21:47:02
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iOS 多线程技术1iOS 有三种多线程编程技术:
NSThread
NSOperation
GCD
它们的抽象程度由低到高,越高的使用起来越简单.NSThread显示调用 NSthread 类
类方法
+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;实例方法
- (i...
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2015-08-02 16:55:20
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什么是GCDGCD是苹果对多线程编程做的一套新的抽象基于C语言层的API,结合Block简化了多线程的操作,使得我们对线程操作能够更加的安全高效。在GCD出现之前Cocoa框架提供了NSObject类的performSelectorInBackground:withObjectperformSele...
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2015-08-01 23:31:10
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》线程分为两种方式 --- 终起线程和非终起线程 终起线程 --- 任务执行完毕之后自动销毁 非终起线程 --- 任务执行完毕之后不自动销毁1》.第一种实现方式 --- NSObject --- 隐式开辟一条线程 --- 终起线程 --- 最简单的实现方式[self performSelectorI...
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2015-07-31 21:42:35
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郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。如果文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额随意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠Cocos2d-X源码下载:点我传送游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd游戏开发博客:http://dwz.cn/RzJzI游戏源码传送:http://dwz.cn/Nret1A.iOS...
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2015-07-29 17:13:30
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