1.GCD介绍
Grand Central Dispatch 简称(GCD)是Apple公司开发的技术,相比NSThread或NSOperation使用方便,并且优点是当处理器为多核时能利用多核的特征来创建线程。它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用。
2.GCD分类
GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行,...
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2015-07-07 09:40:11
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iOS的三种多线程技术特点:
1.NSThread:
1> 优点:NSThread对象建立一个线程非常方便;
2> 缺点:要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用;
3> 技巧:使用[NSThread currentThread]跟踪任务所在线程,适用于这三种技术.
2.NSOperation/NSOperationQueue:
1> 概念1:是使用GCD实现的一套Objective-C的API;
2> 概念2:是面向对象的多线程技术;
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2015-07-06 17:57:52
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NSOperation有两种方法:
1>.NSInvocationOperation:创建一个operation,并用selecter指向执行的代码段
2>.NSBlockOperation:创建一个operation,并将执行的代码放在block块中.
1.NSInvocationOperation多线程方法:
创建方法:
- (void)invocationOperation {
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2015-07-05 15:08:28
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转自:http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.htmlGrand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queu...
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2015-07-03 12:10:36
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转载IOS多线程编程对于初学者来说,总是会觉得很难理解和掌握,现在通过几个实例来更加系统全面的理解IOS多线程编程,希望对大家有所帮助。1:首先简单介绍什么叫线程可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位。共用堆,自有栈(官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K)。并...
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2015-06-29 22:03:38
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blog.csdn.net/hello_hwc欢迎关注我的iOS SDK详解专栏
http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html前言:最近有点忙,所以这个月更新的博客数量有些下降,估计这个月和下个月博客更新的数量都在10篇左右。回到正题,本文会比较下GCD和NSOperation两种多线程的...
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2015-06-27 16:49:42
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简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch)这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。三种方式的优缺点介绍:1)NS...
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2015-06-27 15:52:30
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一.多线程安全方案1.用同步锁,但是很影响性能2.用NSLock,也是锁机制3.用派发队列,在并行队列里面,结合dispatch_barrier,保证并发队列的数据操作是独立执行的。—-参考《52个高效cocoa编程方法》总结:第三种方式最优,但是,很少用。当然也可以用串行队列,但是并行队列效率更好。还有,对于单例的写法:最好用 dispatch_once.二.图片圆角的处理1.用 layer ,但...
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2015-06-27 09:59:14
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原文在红黑联盟上看到一篇关于多线程GCD的教程文章,写的深入浅出,特转载于此,以备不时之需。原文链接另:补充两个GCD代码,都是Xcode snippet里面提供的:1.Dispatch After主要用于延迟执行一些代码。例子:int64_t delayInSeconds = 1.0;dispat...
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2015-06-26 10:33:59
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介绍:Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队...
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移动开发 时间:
2015-06-25 18:55:08
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