4.6 Projections在进行真正的场景渲染之前,必须把场景中的所有相关对象都投影到某个平面上或某种简单的包围体内。完成投影之后,就开始执行裁和渲染操作(见第2.3节)。到目前为止,本章中的变换...
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2016-11-01 14:55:22
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arxiv上放出的物体检测的文章,在Pascal voc数据集上排第二。源码也已放出(https://github.com/sanghoon/pva-faster-rcnn),又可以慢慢把玩了。这篇文章遵循faster-rcnn“CNN feature extraction + region pro ...
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2016-10-27 20:10:37
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sFlow-RT? incorporates InMon's asynchronous analytics technology (patent pending), delivering real-time visibility to Software Defined Networking (SDN ...
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2016-10-24 23:25:24
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一、rtimer概述 The Contiki rtimer library provides scheduling and execution of real-time tasks (with predictable execution times) 数据结构: 1、rtimer_init rtim ...
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2016-10-13 21:42:33
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一、前言 RTAB-Map (Real-Time Appearance-Based Mapping)是一种基于全局贝叶斯闭环检测的RGB-D Graph SLAM方法。它可以用kinect的深度信息结合kinect变 换得到的激光数据进行即时定位与建图(gmapping算法志只用到了kinect转换 ...
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2016-10-13 02:32:26
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RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系 ...
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2016-09-22 21:20:20
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Advanced Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games Course – SIGGRAPH 2007
探寻次时代渲染 - CryEngine2...
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2016-09-20 15:16:54
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翻译:阿宝
更新:2016-09-11
来源:彩色世界(https://blog.hz601.org/2016/07/03/real-time-messaging-protocol/index...
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2016-09-12 09:51:11
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原文有35页,容我慢慢翻译,第一部分翻译了10页
reference:《Real-Time Rendering》
目录
17 前言
17.1 和射线的碰撞检测
17.2 使...
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2016-08-30 09:34:14
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RTP协议分析 第1章. RTP概述 1.1. RTP是什么 RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议)。它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文档为RFC3550(RFC1889为其过期版本)。RFC3550不仅定义了RTP,而且定义了配套的相关协议RT ...
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2016-08-28 12:21:39
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