前面说了TCP客户端通讯,这一篇来说说单片机作为服务器的通讯方法 tcp客户端和服务器的链接做大的不同在于服务器是不需要主动链接谁的,他只需要绑定在自己得一个特定的端口之上,等别人来连接就好了,先创建任务 //创建TCP服务器线程//返回值:0 TCP服务器创建成功// 其他 TC...
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2015-04-18 17:36:48
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通常在学习GPRS或者DTU的时候,往往没有自己的服务器,很多时候我们只能用这个模块打个电话发个短信,但是随着移动互联的兴起,各行各业大家都开始弄移动接入。为了这个需求,这里提供TCP移动接入。工作原理解释(重点) 具体方法是连接指定服务器的指定端口,当然还要需要一步认证登陆,不能是任何人...
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2015-04-15 21:13:23
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这是一个简单的TCP服务器/客户端的程序示例。客户端发送两个long型变量到服务器端,服务器端读取这两个long型变量并返回这两个变量的和给客户端。
这是服务器端的示例代码:
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2015-04-11 09:01:48
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事件发射器是Node里除了回调函数外的另一十分重要的异步编程技术。 在MFC等图形界面编程库中,事件发射器是非常常见的,比如,鼠标点击事件,点击了鼠标后,就会触发鼠标点击后的函数——事件发射器触发事件,并且在事件被触发后处理它们。在Node API组件中,如HTTP服务器、TCP服务器等都被做成了事件发射器,所以掌握事件发射器的编程方法,是非常重要的。使用on添加监听器步骤:声明事件发射器类
创建事...
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2015-04-04 19:48:23
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原创性声明
本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处
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C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器
C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器
C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCP服务器...
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本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处
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TcpListener 类提供一些简单方法,用于在阻止同步模式下侦听和接受传入连接请求。 可使用 TcpClient 或 Socket 来连接 TcpListener。 可使用 IPEndPoint、本地 I...
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在上一篇博客中我说了,我将会介绍c#中使用Socket和TcpListener和UdpClient实现各种同步和异步的TCP和UDP服务器,这些都是是我自己花了很多天的时间来总结的,这样一来相信刚接触c#网络编...
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TcpListener 类提供一些简单方法,用于在阻止同步模式下侦听和接受传入连接请求。 可使用 TcpClient 或 Socket 来连接 TcpListener。 可使用 IPEndPoint、本地 IP ...
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2015-03-14 18:35:20
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d276ac901011ee7.html——TCM项目所得一、看图说话1、基于套接字的TCP服务器/客户端程序流程2、TCP三次握手建立连接3、TCP四次交互断开连接4、TCP状态转移图这张图看不懂的话解释在计算机网络第四版P274。解...
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2015-03-13 18:37:18
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Erlang 中gen_tcp 用于编写TCP程序,gen_udp用于编写UDP程序。一个简单的TCP服务器echo示例:
Start_echo_server()->
{ok,Listen}= gen_tcp:listen(1234,[binary,{packet,4},{reuseaddr,true},{active,true}]),
{ok,socket}=get_tcp:accept(Listen),
gen_tcp:close(Listen),
...
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2015-03-07 07:28:16
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