【转】设计模式学习(二)——简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式最近抽时间将之前看过的“程序人生”公众号推送的一篇工厂模式的介绍进行了实践,为了加深自己理解,特将自己的学习理解记录于此。初识设计模式,就被设计模式的精妙深深吸引,感觉脱离设计模式的代码就失去了美丽。作为一个测试,平日写代码的机会肯定不 ...
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2018-11-28 17:32:29
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抽象工厂模式定义 抽象工厂模式可以说是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。其定义是Provide an interface for creating families of related or dependent object ...
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2018-11-27 20:52:36
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说到这几个工厂模式有很多相似之处又有不同。最重要的是掌握这种思想,在以后搭建项目架构或写一些功能,应用这些思想,让自己的程序更健壮,或者说当你看到别人写的程序应用到了这种思想能够快速理解。话不多说,咱们先从入门级的小案例讲起。 一.简单工厂模式 基本概念:简单工厂模式是由一个工厂类根据接受到的消息决 ...
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2018-11-27 19:28:57
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1. 主要优点 抽象工厂模式的主要优点如下: (2) 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。 (3) 增加新的产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。 2. 主要缺点 抽象工厂模式的主要缺点如下: 增加新的产品等级结构麻烦,需要对原有系 ...
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2018-11-26 17:24:43
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创造型模式分类: 对象创造型模式:主要完成对象的创建,并将对象中部分内容放到其他对象中创建。 类创造型模式:主要完成类实例化,并将类中的部分对象放到子类中创建(高效的利用继承机制) 抽象工厂模式:提供一个用于创建相关对象或者相互依赖对象的接口,无需指定对象的具体类 生成器模式:将复杂对象的构建与其表 ...
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2018-11-26 16:14:57
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GOF23设计模式(Group Of Four) 为国外很有名的四个大牛总结的23总常见的套路 分类: 1)创建型模式 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 2)结构型模式 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式 3)行为型模式 模板方法模式、命令模 ...
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2018-11-26 00:21:47
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创建型设计模式是设计模式的入门基础,主要包括工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式,以及简单工厂模式,本文对他们进行了分析对比,总结了创建型模式之间的区别联系 ...
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2018-11-22 13:14:25
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工厂模式分为三种:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式。我看有的书上和有的文章里是分为两种,没有简单工厂。 工厂模式主要的作用是:一个对象在实例化的时候可以选择多个类,在实例化的时候根据一些业务规则来选择实例化哪个类。 1.先定义一个图形接口,有一个画方法 2.再创建两个实现接口的实体类 3.创 ...
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2018-11-22 00:15:16
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1.抽象工厂模式介绍 上一篇我们了解了工厂模式,知道工厂模式可以解决简单工厂的缺陷(简单工厂添加新产品时要修改工厂类,不符合开闭原则),但是简单工厂和工厂模式都是只生产一种产品(前边的简单工厂和工厂都只生产鼠标),实际上戴尔和惠普公司不仅生产鼠标还生产键盘,为了解决系列产品的问题,就有了抽象工厂模式 ...
1.定义 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。 2.产品族和产品等级结构 3. ...
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2018-11-15 18:25:18
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