今天的题目,听说难度还是挺好的。题目拿到手后,看了看T1,感觉除了暴力外的确不是很可做敲了10以内的暴力T2拿到后也并没有向边变点转成DAG方面想,敲了30的暴力T3一眼的计算几何,不会.jpg下午学长讲题的时候,感觉可拿的分数也是挺多的,T1需要仔细思考一下,对于已经给出的来说,每歌只可能放在前m ...
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2018-03-10 00:17:36
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本系列文章由birdlove1987编写,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/zhurui_idea/article/details/24601215 1.3D数学是一门和计算机几何相关的学科,计算几何则是研究用数值方法解决几何问题的学科。3D数学讲解如何在3D空 ...
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2018-03-09 00:26:28
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计算几何小结! 零,说在前面 (转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/LadyLex/p/8379553.html ) 这次总结的是计算几何! 根据学长们的观点,计算几何是一类0or100的题目 但是事实上,计算几何题目很考验码力和细节处理能力,以及数学上平几和立体几何那 ...
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2018-03-06 21:54:33
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并不会计算几何的并不对劲的人想必是非常之菜的。 很对劲的太刀流在这里-> 辛普森积分本身是把一段函数f(x)当成二次函数算,用(f(l)+4*f((l+r)/2)+f(r))*(r-l)/6算出这段曲线在l到r之间与x轴所夹面积。 但是这听上去非常不精确,所以有人发明了自适应的辛普森积分。 每一次分 ...
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2018-03-06 20:21:29
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```cpp //先打个50暴力,10min50分简直美滋滋~ include include include using namespace std; const int N=5005; const double eps=1e 8; int n,t,m,ans; struct dian { dou ...
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2018-03-05 23:39:37
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大量功能~~未(lan)经(de)测试~~等待后续测试 先把模板备份在这里. 大佬们心情好的话可以帮忙查查错呀 ...
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2018-03-03 10:52:47
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Candy dalao的板子: "orz" 注意浮点精度 除fa尽量避免 二维矢量运算 1. 加减乘除,缩放 2. 叉积,设矢量P(x1,y1),Q(x2.y2),则矢量叉积定义为由(0,0),P,Q,P+Q所组成的平行四边形的带符号的面积,即P×Q=x1 y2 x2 y1 重要性质: 1.可通过叉 ...
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2018-02-24 19:23:35
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板题 "hdu1348Wall" 平面凸包问题是计算几何中的一个经典问题 具体就是给出平面上的多个点,求一个最小的凸多边形,使得其包含所有的点 具体形象就类似平面上有若干柱子,一个人用绳子从外围将其紧紧缠绕一圈 Graham算法 直接讲算法 我们将所有点排序,分别求出上凸壳和下凸壳,合起来就是凸包 ...
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2018-02-24 14:51:33
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2018-2-23改 1 #include<cstdio> 2 #include<cmath> 3 using namespace std; 4 namespace X 5 { 6 const double eps=1e-10; 7 struct Point 8 { 9 double x,y; 10 ...
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2018-02-23 19:09:28
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谢Achen提醒,差点忘了有计算几何这东西。 poj2187 平面最远点对,凸包+旋转卡壳模板 ...
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2018-02-23 17:09:27
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