码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:binder ipc    ( 2554个结果
osx and iOS kernel
为每个进程创建page table ,iOS没有Mach API documentation can be found in the osfmk/man directory of the XNU source package.Mach IPC: Ports and Messages
分类:移动开发   时间:2014-08-14 23:12:26    阅读次数:209
进程间通信---IPC对象 之 消息队列
IPC对象,既我们所说的进程间通信,下面就来总结一下都有哪些.。。。...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 20:37:59    阅读次数:308
Linux环境进程间通信:共享内存
共享内存简介 共享内存允许两个或多个进程共享一给定的存储区。因为数据不需要在客户进程和服务器进程之间复制,所以这是最快的一种IPC。共享内存的方式有两种:mmap()系统调用和系统V共享内存。 mmap()系统调用 mmap()系统调用使得进程之间通过映射同一个普通文件实现共享内存。普通文件被映射到进程地址空间后,进程可以向访问普通内存一样对文件进行访问,不必再调用read(),write(...
分类:系统相关   时间:2014-08-14 16:45:08    阅读次数:301
Binders 与 Window Tokens(窗口令牌)
android中的Binder介绍...
分类:Windows程序   时间:2014-08-13 18:50:07    阅读次数:421
Linux Communication Mechanism Summarize(undone)
目录1. Linux通信机制分类简介2. Inter-Process Communication (IPC) mechanisms: 进程间通信机制3. 多线程并行中的阻塞和同步4. Ring3和Ring0的通信机制5. 远程网络通信1. Linux通信机制简介在开始学习Linux下的通信机制之前,...
分类:系统相关   时间:2014-08-13 10:05:05    阅读次数:436
Linux程序设计学习笔记----System V进程通信(共享内存)
共享内存可以被描述成内存一个区域(段)的映射,这个区域可以被更多的进程所共享。这是IPC机制中最快的一种形式,因为它不需要中间环节,而是把信息直接从一个内存段映射到调用进程的地址空间。 一个段可以直接由一个进程创建,随后,可以有任意多的进程对其读和写。但是,一旦内存被共享之后,对共享内存的访问同步需要由其他 IPC 机制,例如信号量来实现。象所有的System V IPC 对象一样,Linux 对...
分类:系统相关   时间:2014-08-12 17:14:14    阅读次数:381
【转】IPC-消息队列
一、 概念消息队列就是一个消息的链表。对消息队列有写权限的进程可以向其中按照一定的规则添加新消息;对消息队列有读权限的进程可以从消息队列中读出消息。消息队列是随内核持续的。下面介绍三个概念:1;随进程持续:IPC一直存在,直至打开IPC对象的最后一个进程关闭该对象为止,如管道和有名管道2;随内核持续...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 00:26:13    阅读次数:181
Andorid Binder进程间通信---Binder本地对象,实体对象,引用对象,代理对象的引用计数
本文參考《Android系统源码情景分析》,作者罗升阳。一、Binder库(libbinder)代码: ~/Android/frameworks/base/libs/binder ----BpBinder.cpp ----Parcel.cpp ----ProcessState.cpp...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 21:07:23    阅读次数:235
[Android]Fragment源码分析(肆) Fragment栈管理
Fragment的栈是Fragment管理颇为出彩的一部分,它跟Activity栈的本质差异除了在数据结构上和逻辑上的不同之外,主要区别还在于: 1.Fragment管理是在进程空间内的 2.Fragment的管理一般情况下是一个Window下进行的。 Fragment的管理在一个进程空间内是比较好理解的,因为我们知道Activity的管理其实相对复杂,它的管理是通过IPC调用,IPC的一端...
分类:移动开发   时间:2014-08-11 15:07:22    阅读次数:313
IPC_共享内存
在IPC(InterProcess Communication)的通信模式下,不管是使用消息队列还是共享内存,甚至是信号量,每个IPC的对象(object)都有唯一的名字,称为“键”(key)。通过“键”,进程能够识别所用的对象。“键”与IPC对象的关系就如同文件名称之于文件,通过文件名,进程能够....
分类:其他好文   时间:2014-08-11 14:46:12    阅读次数:216
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!