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搜索关键字:类定义    ( 2788个结果
内部类的规则
内部类:将一个类定义在另一个类里面,对里面的哪个类就称为内部类访问特点:内部类可以直接访问外部类成员,包括私有成员之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有一个外部类的引用 外部类.this.变量名而外部类要访问内部类成员必须要建立内部类的对象。内部类可以被private 修饰 外部类不能...
分类:其他好文   时间:2014-12-14 18:25:32    阅读次数:132
Python中怎样初始化一个类类class?
1 # 12-1 FP树的类定义 2 class treeNode: 3 def _init_(self,nameValue,numOccur,parentNode): 4 self.name=nameValue; # 节点的名字 5 self.count=...
分类:编程语言   时间:2014-12-12 18:51:20    阅读次数:265
[设计模式] javascript 之 建造者模式
建造者模式说明1. 将一个复杂对象的 构造 与它的表示相分离,使同样的创建过程可有不同的表示,这就叫做建造者模式。2. 面向对象语言中的说明,主要角色:1>. Builder 这个接口类,定义这个建造者[工人],统一的可操作的行为方式,它表示一个复杂的结构对象;2>.ConcreteBuilder ...
分类:编程语言   时间:2014-12-12 10:00:24    阅读次数:214
三角形类的建立和初步调试
现在的三角形Triangle还比较简单,只有三个点(private)nodei_,nodej_,nodem_。功能也仅仅是初始化三个点init(),打印三角形三个点坐标print()。首先是Node类,定义在“Node.h”中,如下:class Node{private: double x_;...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 22:52:11    阅读次数:154
Monster Card Game的设计与实现之服务器篇
服务器端大概有这么几个类: MonsterCard类:定义卡牌的属性 Deck类:用来生产一堆卡牌,在这个游戏中共40张怪兽卡牌。 Player类:用来定义一个玩家,这个玩家具有40张怪兽卡牌和8000滴血,然后根据玩家的对战情况进行减少卡牌或扣除学的操作。 MyServerReader类:建立一个线程,根据对方玩家发来的的命令来对自己或对方玩家的怪兽卡牌进行操作 MyServerWri...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 21:31:59    阅读次数:168
Java的反射机制
Class反射对象描述类语义结构,可以从Class对象中获取构造函数、成员变量、方法类等类元素的反射对象,并以编程的方式通过反射对象对目标对象进行操作。反射对象类定义在java.lang.reflect包中,主要包括三个主要的反射类:Constructor、Method、Field。Construc...
分类:编程语言   时间:2014-12-09 19:12:10    阅读次数:197
Java 从Jar文件中动态加载类
由于开发的需要,需要根据配置动态加载类,所以简单测试了一下JAVA动态加载类 定义接口 package?loader; public?interface?HelloIface?{ ????public?String?hello(); ???? ????public?Strin...
分类:编程语言   时间:2014-12-09 12:30:19    阅读次数:159
友元函数和友元类声明举例
注: 友元是一种定义在类外部的普通函数或类,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。所以,友元声明只能出现在类定义中。因为友元不是授权类的成员,所以它不受其所在类的声明区域public private 和protected 的影响。即友元函数的声明可以出现在类的任何地方 class A {...
分类:其他好文   时间:2014-12-08 17:55:07    阅读次数:121
Javascript面向对象之三单例模式-《javascript设计模式》笔记
1.单例模式概述源自百度百科对于单例模式的定义:单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。在javascript的世界里,其实没有严格的对象和类定义,“一切皆对象”使得javascript中都是对象,不能像java,c...
分类:编程语言   时间:2014-12-08 17:27:33    阅读次数:161
7.继承相关(extends、super、override)
1.继承概念 一个类得到了另外一个类的成员变量和成员方法。 只支持单继承,不允许多继承。 是面向对象最重要的特征之一,可以减少类定义的重复代码,重复放在父类。2.作用 减少类定义等重复代码3.语法特点 子类继承父类可以得到父类的成员变量和成员函数,同时子类还可以在此基础上扩展。 class teac...
分类:其他好文   时间:2014-12-08 17:21:01    阅读次数:127
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