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搜索关键字:angle    ( 299个结果
ChartDirector 蛋疼目录
ChartDirector 蛋疼目录,感觉截db了Y-Axis Scalingy轴 柱状图 CSharpASP/axisscale.aspxStart Angle and Direction 饼图/CSharpASP/anglepie.aspxBackground and Wallpaper背景和壁...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 19:58:19    阅读次数:272
Android UI设计系统-android selector 开始自定义样式
Selector的结构描述: shape的结构描述: android:endColor="#FFFFFF" android:angle="270" /> 下面是上面属性的说明solid:实心,就是填充的意思android:color指定填充的颜色gradient:渐变android...
分类:移动开发   时间:2015-02-05 23:20:51    阅读次数:317
【SICP练习】9 练习1.15
?? (define(cube x) (* x x x)) (define(p x) (- (* 3 x) (* 4 (cube x)))) (define(sine angle)     (if (not (> (abs angle) 0.1))         angle         (p (sine (/ angle 3.0))))) 大家...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 18:35:07    阅读次数:215
【SICP练习】5 练习1.15
练习1.15(define (cube x) (* x x x))(define (p x) (- (* 3 x) (* 4 (cube x))))(define (sine angle) (if (not (> (abs angle) 0.1)) angle (p (sine (/ angle 3...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 17:57:49    阅读次数:140
获取OpenCV中RotatedRect的绝对角度
opencv中RotatedRect的angle这个成员变量总是诡异的不同寻常(http://stackoverflow.com/questions/15956124/minarearect-angles-unsure-about-the-angle-returned),官网也没有任何解释。下面是获...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 13:07:03    阅读次数:191
HDU 2080 夹角有多大II
简单题,不解释,不过,貌似我现在也就能做做简单的数学题了。 #include #include #include #include const double pi=acos(-1.0); using namespace std; void f(double &angle,double x,double y) { if(x<0&&y<0) angle+=180.0; ...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 22:33:45    阅读次数:239
UVa 1643 Angle and Squares
题意:如图,有n个正方形和一个角(均在第一象限中),使这些正方形与这个角构成封闭的阴影区域,求阴影区域面积的最大值。分析:直观上来看,当这n个正方形的对角线在一条直线上时,封闭区域的面积最大。(虽然我不太会证明,=_=||)设所有正方形边长之和为L,OA、OB两直线方程分别为:y = k1x y =...
分类:其他好文   时间:2015-01-06 13:43:18    阅读次数:118
实心物体创建
代码如下:#include //#include #include #include #include using namespace std;#define GL_PI 3.1415fvoid RenderScene(){ GLfloat x,y,angle; int iPivot =...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 22:15:05    阅读次数:230
创建一个新类
TTstPoint = record LABC: string; //L,A,B,C Factor: string; //功率因数 Angle: string; //相位角度 TestFreq: string;//测试频率 TestVolt,Tes...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 16:31:01    阅读次数:136
螺旋线
代码如下:#include //#include #include #include #include using namespace std;#define GL_PI 3.1415fvoid RenderScene(){ GLfloat x,y,z,angle; glClear(GL...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 13:53:36    阅读次数:188
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