可以通过为实际查询的boundary加一个buffer,使查询的范围比指定的大一点点,这样就会使tile之间在查询的时候有一定的重叠。如:Geometry queryBoundary = JTS.transform( inputBoundary.buffer(500), transform);
分类:
其他好文 时间:
2014-11-16 20:01:32
阅读次数:
186
以下是设定一个矩形框,用IPixelBlock将256*256瓦片tile拼接成一个整块影像的代码,row1, col1, row2, col2是一个矩形框行列号范围。level是瓦片的金字塔等级。这里的瓦片已经下载完毕,位于domSavePath文件夹下。 1 //选择的G...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-11 10:47:20
阅读次数:
241
TilingTime Limit: 1000MSMemory Limit: 65536KTotal Submissions: 7755Accepted: 3770DescriptionIn how many ways can you tile a 2xn rectangle by 2x1 or 2....
分类:
其他好文 时间:
2014-11-10 21:38:02
阅读次数:
198
简单介绍: Windows phone平台支持三种形式的推送通知: 1.Tile——也就是在Start屏幕程序平铺图标 2.Toast——创建一个显示在当前屏幕中的Toast弹出窗口 3.Raw——有应用程序自己来处理的通知:对于用户是透明的。 这三种推送的过程是相同的,都涉及...
TBDR全称Tile-based Deferred Rendering,它是Power VR独特的TBR技术的一种延伸实现手段。TBR/TBDR通过将每一帧画面划分成多个矩形区域,并对区域内的所有像素分别进行Z值检查,在任务进入渲染阶段之前就将被遮挡的不可见像素剔除掉。由于在渲染之前进行Z-culling操作,这种充满想象力的做法极大地,甚至可以说海量的削减了最终被渲染像素的数量,不仅大幅降低了系...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-01 21:54:14
阅读次数:
271
摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发者制作更完美的游戏,我们精心挑选了十款Unity相关开发插件和工具。它们是:2D
Toolkit、NGUI、Playmaker、EasyTouch & EasyJoystick、UnIDE、Tile Based Map and Nav、FX Maker、Toon shader、Top-Down Assets Mobile和83 Explosion Soun...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-28 12:12:44
阅读次数:
332
Tri Tiling
Time Limit: 1000MS
Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 7887
Accepted: 4134
Description
In how many ways can you tile a 3xn rectangle with 2x1 dominoe...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-20 17:27:38
阅读次数:
210
tile函数位于python模块numpy.lib.shape_base中,他的功能是重复某个数组。函数的形式是tile(A,reps)函数参数说明中提到A和reps都是array_like的,什么是array_like的parameter呢?在网上查了一下,始终搞不明白,便把熟悉的python数据...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-18 22:12:09
阅读次数:
1519
(1)魅族手机,播放音乐,无故暂停。不管是自带的音乐播放程序,还是下载的其他音乐播放器都是如此。而且,手机上有个Google服务耗电量非常高,会经常弹出登陆Google账号的弹出项。(2)Metro UI CSS tile中的字如何居中,看官方是示例是给了一个图片!而且holder.js要在支持ht...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-15 03:19:09
阅读次数:
446
package j2se.thread.demo;/** * Project:J2SE 的基础知识 * Tile:多线程模拟 生产者 和 消费者 * Description: * * * * * @date 2014-06-10 * @author liw...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-01 21:11:41
阅读次数:
206