这个也是从他人的总结中COPY过来,加以整理的 iOS苹果官方Demo合集1.网页地址 2.官方地址 优质iOS UI/UE库:1.gitHub地址 【资源集合】94个iOS开发资源推荐 iOS开发的库的列表 iOS开发的库的列表 项目管理和工具 测试:TestFlight 依赖管理:CocoaPo ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-12 12:30:38
阅读次数:
649
这个帖子还是用中文写了,主要是面向国内。 这是一个趋势,就是基于UE、Unity这些日趋完善的游戏引擎以及编辑器制作便宜的3D动画。国内有《超黑学院》这种为代表,还有其他许多国漫,勉强能耐得住性子看看。《熊出没》这种就可以算了,简直是脏了我眼睛。 今天去MARZA访问了一下,看了一下他们GDC 20 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-09 00:15:52
阅读次数:
157
一、 像素密度表 像素密度表 比如UE 给了三张切图分别对应: mdpi, xhdpi, xxdpi 10 * 10, 20 * 20, 30 * 30 上面的值都是px,那么,可以将图片分别放在res/下的对应文件夹中,并在布局文件中为使用到到该图片的地方定义为高宽为10dp(或wrap_cont ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-08 19:56:42
阅读次数:
193
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/unreal-engine-game/2129.html自从开始自学UnrealEngine后,身边的朋友、群里的童鞋们都在问:Himi,为什么要转UE了?UE到底好在哪里?与U3D比优势到底在哪里?..
分类:
其他好文 时间:
2016-04-06 08:17:16
阅读次数:
159
关于《Thinking in Unity3D》 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙。不得不说,笔者最近几年的引擎研发工作中,早已习惯性的从Unity3D中寻找解决方案。 Unity3D虽比不上UE那么老练沉稳,气势磅礴。也比 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-01 01:09:14
阅读次数:
277
参照网络上流行的提取单图上传功能的方法并加以修改,主要通过创建提取的通用上传图片的js文件(custom.js)和简单修改UEditor的ueditor.all.js文件。 1)在自定义js custom.js中添加方法 var _editor = UE.getEditor('editor_img'
分类:
Web程序 时间:
2016-03-07 16:24:52
阅读次数:
166
一个成型的产品,肯定是经过了产品经理出的UE,美工设计的UI,最终到我们手里Coding,这里面最少3个人,最多就不知道会有多少人参与了。每个人脑子想的都是不一样的,我就不粘贴那个“XX眼中的XX”那个图了。这次讲的是,遇到这么一个情况,项目列表在小屏幕状态下,因为项目的特殊描述在项目描述框里面放不
分类:
其他好文 时间:
2016-02-22 11:42:30
阅读次数:
128
import React from 'react'; var Ueditor = React.createClass({ componentDidMount(){ var editor = UE.getEditor(this.props.id, { //工具栏 toolbars: [[ 'fulls
分类:
Web程序 时间:
2016-02-17 14:43:54
阅读次数:
5199
我本人之所以缺少这个文件是因为我的PhysX如果你的PhysX是从UE4源代码中提取的,那么可能会出现如下错误,提示找不到nvToolsExt64_1.lib(本机是64bit的操作系统)那就执行ue4目录下的setup.bat,总得文件大小约4G。这是UE运行环境下的所有的依赖lib文件。 文件:
分类:
其他好文 时间:
2016-02-07 21:20:17
阅读次数:
316
在审计工作中,有时需要将Oracle的表结构修改后再SqlSERVER中创建表结构,然后将数据导入到SqlSERVER中,在修改表结构的过程中方法狠多.手工修改,最蠢的方法,或者用工具UE批量修改,还凑合的方法,最方便的方法就是用脚本唰的一下,全部改好 :vi parameter.ini#sysTy
分类:
数据库 时间:
2016-02-01 13:48:23
阅读次数:
193