空间域图像增强增强的目的是处理图像,使其比原始图像更适合于特定应用。图像增强方法分为空间域方法(直接对图像的像素处理)和频域(傅里叶变换为基础)。以这两种结合来增强图像的非常少!最好的图像处理方法是得到最好的机器可识别的结果。空间域图像增强公式g(x,y)=T(f(x,t)).g处理后的图像,f是原...
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2015-04-18 23:16:43
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GraphicsMagick 当前稳定版本:1.3.12(发布日期2010-03-08) 简单介绍: GraphicsMagick号称图像处理领域的瑞士军刀。 短小精悍的代码却提供了一个鲁棒、高效的工具和库集合,来处理图像的读取、写入和操作,支持超...
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2015-04-15 19:45:17
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C#本身自带有一定的图像处理能力,即使在不依赖Emgu CV的情况下,也是有很大的潜质的。不过,最近在处理大量图片时,发现图片数量较少时,处理本身所带来的延时不会让人敏感,但是数量较大时,程序花费大量时间在预处理图片上,导致程序很容易误报线程时延过大,导致误判程序异常。对于这个问题苦恼很久,毕竟不是...
基于空间相领像素点的平滑算法是图像处理里面经常用到的去噪算法。
它的核心思想是:选择当前像素点c和其周围的一些像素{c, n1, n2, ..., nN}(共N+1个像素点),根据他们与c的距离和/或与c的像素差值,赋予他们不同的权重{w0, w1, w2, ..., wn}(要求0
空域平滑算法就是不同权重值的卷积运算,卷积运算需要注意的问题1是计算量,2是数据搬移量。3x3的卷积运算,一个...
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2015-04-02 18:54:58
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# coding=utf-8import Imageimport osimport csvimport numpy as np# openimg_path = r"G:\kangyufeng\pics"def myimage(img_path): try: img_list = ...
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2015-03-21 18:31:16
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下面介绍Android图像处理。
RGBA模型
red green blue alpha
1.改变其色像,透明度和亮度。
2.使用颜色矩阵处理图像
3.改变像素处理图像
1.使用ColorMatrix改变色相,透明度和亮度
获取新的图像的步骤:
(1)创建新的BitMap,使用createBitmap()方法
(2)使用ColorMatrix...
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2015-03-18 18:15:20
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