当vs升级到更新的版本后,运行原来无误的程序会出现一系列问题。例如:打不开iostream文件,lib文件,系统找不到文件等等出现这类问题的原因是,编译环境的include path和library path还指向原来版本vs的路径。所以要在配置文件中进行修改。打开:C:\Users\your us...
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2014-10-22 10:03:04
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一段批处理在WIN XP下用任务计划可以正常运行:rar.exe u -m3 -s -r -o+ -x*.db -x*.zip -x*.rar zmv9netSrc.rar "Source\*"但在WIN7下用任务计划无法正常运行,报找不到文件。改为绝对路径后正常:D:\WorkSpace\st_z...
最常见的错误404错误提示---找不到文件或者目录不存在403错误提示--找不到默认首页505错误提示--服务器内部错误1xx-信息提示 这些状态代码表示临时的响应。客户端在收到常规响应之前,应准备接收一个或多个1xx响应。 100-继续。 101-切换协议。 2xx-成功 这类状态代码表明服务器成...
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2014-09-29 00:21:36
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其实我之前使用的Mac os的版本是10.8的雪豹,可是最近想体验一下Mac os10.9新版本,于是就开始更新Mac os,经过10多个小时的下载和成功安装后,发现之前的配置全乱了,首先是发现latex的pdflatex找不到文件,之后又打开eclipse写python发现PIL(python的一...
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2014-09-27 16:28:19
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把下载好的ubuntu安装包放在C盘根目录下,利用Daemon Tools 将安装包下casper文件夹的vmlinuz.efi和initrd.lz拷贝到C盘根目录下,紧接着打开easybcd,在配置文件里输入如下配置信息,重启后即可进行后续安装步骤了。之前一直报file not found的原因就是把vmlinuz.efi的后缀忘了,导致找不到文件。
title Install Ubuntu ...
今天移动Xcode中默认的pch文件位置,引发了2个错误,文件移动结构如下(other目录结构对应硬盘上的一个具体目录):错误1:移动完pch文件后抛出的:原因是移动了pch默认的目录,导致Xcode从pch原目录找不到文件。解决办法:修改pch文件的目录为真实目录错误2:修改完pch文件路径为真实...
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2014-08-31 13:03:21
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原地址:http://blog.csdn.net/alking_sun/article/details/36624491想想做Unity3D SDK集成已经快2年了,遇到过不少很棘手的SDK,其中以运营商的SDK为主。在我的另外的一篇文章中提到移动MM在使用Unity打包之后找不到文件mmiap.x...
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移动开发 时间:
2014-08-16 18:20:10
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Sync命令在用reboot命令启动unix系统后,系统提示出错信息,部分应用程序不能正常工作。经仔细检查系统文件,并和初始的正确备份进行比较,发现某些文件确实被破坏了,翻来覆去找不到文件遭破坏的原因,最后想到了写缓存命令——sync,在reboot前没有运行sync命令,导致了系统文件的改变而不能...
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系统相关 时间:
2014-08-13 12:36:26
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搞了几个小时,这个头疼的问题,我给出代码吧。找到libcocos2d/platform/winrt/CCFreeTypeFont.cpp(其中libcocos2d是项目名)然后将其中的函数addWord 替换为我提供的即可。实在找不到文件的同学直接搜索吧。需要注意的是我只简单处理了一下,所以中文下只...
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2014-08-09 15:51:48
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发现对应路径多了个2d,删除即可。注意对应的android程序也有这个问题
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2014-08-09 11:14:07
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