之前都没有用过ps去切图,然后做成网页,这次有机会体验了一次。其实重点工作在ps的使用上。 工具使用adobe cs6,vscode即可。设计师直接给了用ps设计的psd工程。用ps软件打开后,用里面的裁剪工具,先人工将整张网页裁剪,然后保存成html网页格式。 ps软件生成的网页是以table为骨 ...
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2019-03-24 13:47:51
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原生组件 小程序中的部分组件是由客户端创建的原生组件,这些组件有: camera canvas input(仅在focus时表现为原生组件) live-player live-pusher map textarea video 原生组件的使用限制 由于原生组件脱离在 WebView 渲染流程外,因此 ...
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2019-03-22 17:02:13
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前期思路:拍摄时间大概在下午三四点左右,IOS100 f/1.8 。其实夏天最好的拍摄时间在傍晚五点这样,曝光太强片子会泛白,这张原片首先构图不是很好看,所以我要给它二次构图裁剪一下。下面是裁剪好后的黑乎乎,大家可以直接拿来练习,首先导入LR,进行第一步后期调色。 首先我们分析原版,可以看到脸部有些 ...
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2019-03-21 11:55:57
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前言 在osgUtil::CullVisitor,我们发现apply函数的重载中,有CullVisitor::apply(Group& node),CullVisitor::apply(Switch& node), CullVisitor::apply(LOD& node),CullVisitor: ...
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2019-03-20 11:45:03
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前言 上面我们用了四节课的内容,讲解了一些osg概念性的内部原理。希望大家可以再看今天的讲解之前先再仔细的研究一下前四节的内容。这样你就会对整个osg的渲染过程有一个更加清晰的认知,有助于理解下面两个函数cull()和draw()。 osg::Util::SceneView::cull() 好,相信 ...
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2019-03-18 11:37:49
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1: 了解h5打包发布,要注意的事项; 2: 完成android环境配置与creator 项目android打包; 3: 使用 eclips打开项目或android-studio; h5打包发布 1:引擎模块裁剪,减少引擎体积; 2: resources目录的特性,减少setting.js体积; 3 ...
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2019-03-16 20:51:37
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Android裁剪图片: https://github.com/Yalantis/uCrop https://github.com/steelkiwi/cropiwa 滤镜: https://github.com/Zomato/AndroidPhotoFilters https://www.cola ...
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2019-03-12 16:54:18
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雪碧图,就是将网页制作中使用的多个小图片合并成一个图片,使用css技术将这张合成的图片应用在网页不同的地方,雪碧图可以减少网页加载时的http请求数,优化网页性能。 步骤: 1、使用Photoshop新建一张背景透明的图片 2、将小图片复制到此图片中,排列好每个图像的位置,图片幅面不够可以用画布大小 ...
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2019-03-10 09:51:50
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像360卫士的波浪球进度的效果,一般最常用的方法就是 画线的方式,先绘sin线或贝塞尔曲线,然后从左到右绘制竖线,然后再裁剪圆区域。 今天我这用图片bitmap的方式,大概的方法原理是: (1)首先用clipPath裁剪园区域, (2)然后用4张图来不断绘制到画布上,再用偏移量来控制移动的速度,从而... ...
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2019-03-09 23:24:45
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最近在开发小程序,产品经理提了一个需求,要求微信小程序换头像,用户剪裁图片必须是圆形,也在github上看了一些例子,一般剪裁图片用的都是方形,所以自己打算写一个小组件,可以把图片剪裁成圆形,主要思路就是使用canvas绘图,把剪裁的图片绘制成圆形,另外剪裁图片的窗口还可以移动放大缩小,这个功能就用... ...
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2019-03-04 23:43:42
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