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搜索关键字:赋值操作符 返回引用    ( 333个结果
c++ 复制控制 之赋值操作符
重载操作符      重载操作符是一些函数, 其名字为operator后跟着其所定义的操作符符号.  如operator =, operator +, operator * 等等.      操作符函数和普通函数一样, 也是 返回值 + 函数名 + (形参表) , 形参表必须具有与该操作符操作数数目相同的形参(如果操作符是一个成员, 则包括隐式this形参). 赋值操作符     ...
分类:编程语言   时间:2015-06-07 09:48:44    阅读次数:210
C++返回引用的函数
要以引用返回函数值,则函数定义时的格式如下: 类型标识符&类型名 (形参列表及类型说明) { 函数体 } 用const限定引用的声明方式为: const 类型标识符&引用名=目标变量名; 用这种方式声明的引用不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,保证了 引...
分类:编程语言   时间:2015-06-04 20:59:20    阅读次数:154
PHP 的 返回引用(方法名前加&) 和 局部静态变量(static)
先阅读手册 ========== 从函数返回一个引用,必须在函数声明和指派返回值给一个变量时都使用引用操作符 &?:?? 例子 17-13. 由函数返回一个引用 <?php?? function?&returns_reference()?? {?? ????...
分类:Web程序   时间:2015-06-03 19:57:27    阅读次数:151
赋值操作符
简单的赋值操作符由等于号(=)表示,其作用就是把右侧的值赋给左侧的变量。var num=10;num=num+10;其中的第二行代码可以用一个复合赋值来代替:var num=10;num+=10;每个主要算术操作符(以及个别的其他操作符)都有对应的复合赋值操作符。这些操作符如下所示: ?乘/赋值(....
分类:其他好文   时间:2015-05-28 13:55:22    阅读次数:156
C++默默编写函数的规则
C++生成拷贝构造函数,赋值操作符时的部分规则
分类:编程语言   时间:2015-05-27 21:08:12    阅读次数:144
飞翔的大骆驼第三回: 一元和二元操作符
项和列表操作符(左向)ddd箭头操作符dd自增自减操作符dd指数运算dd表意一元操作符dd绑定操作符dd乘号操作符dd附加操作符dd移位操作符dd命名一元操作符和文件测试操作符dd关系操作符dd相等操作符dd位操作符ddC 风格的逻辑(短路)操作符dd范围操作符dd条件操作符dd赋值操作符dd逗号操...
分类:其他好文   时间:2015-05-27 19:05:19    阅读次数:163
c++返回函数局部对象的引用
函数千万不要返回局部对象的引用或指针     局部变量在函数里面,当函数执行结束后将释放局部变量,如果返回引用或批针这个时候引用或指针指向所指向的内存空间已经释放。指针和引用将是垂悬指针。很危险! 但是如果返回的“局部变量”是堆中的内存值就可以返回了 C++函数为什么要使用引用? C语言之中大量利用指针作为形参或者函数返回值,这是由于值拷贝会有很大的消耗(比如传入传出一个大...
分类:编程语言   时间:2015-05-25 16:45:41    阅读次数:157
条款5:了解C++提供的默认函数
当我们定义一个类时,如何没有声明任何函数,那么C++编译器会默认提供4个函数:默认构造函数、复制构造函数、赋值操作符函数、析构函数,并且这些函数默认都是public且inline的。因此,当你定义如下类: 1 class Empty 2 { 3 4 }; 5 6 // 等价于定义如下类:...
分类:编程语言   时间:2015-05-25 08:33:11    阅读次数:145
类成员变量中存在引用,const,和指针类型时需要注意的事项
背景知识 编译器默认生成函数的规则如下: 1.定义一个类时,如果自己没有声明,那么编译器会自动帮助生成一个拷贝构造函数(copy construction),赋值操作符(copy assignment),析构函数(deconstruction)。 2.如果没有声明任何构造函数(包括拷贝构造函数),编译器会帮助声明一个默认构造函数。 构造函数(包括编译器生成的默认构造函数)的执行包括两个阶段...
分类:其他好文   时间:2015-05-24 15:45:47    阅读次数:133
【C++深入探索】Copy-and-swap idiom详解和实现安全自我赋值
分类:C/C++2012-08-30 21:402017人阅读评论(2)收藏举报任何管理某资源的类比如智能指针需要遵循一个规则(The Rule of Three):如果你需要显式地声明一下三者中的一个:析构函数、拷贝构造函数或者是拷贝赋值操作符,那么你需要显式的声明所有这三者。拷贝构造函数和析构函...
分类:编程语言   时间:2015-05-19 12:22:02    阅读次数:206
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