这篇文章讲讲server端RPC报文的处理流程。server端RPC报文的处理函数是svc_process,这个函数位于net/sunrpc/svc.c中。这个函数须要一个svc_rqst结构的指针作为參数,svc_rqst是与RPC请求相关的一个数据结构,这里包括了接收到的RPC消息,RPC消息的...
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2014-05-08 12:19:55
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安装插件request,iconv-lite。zlib內置。1、设置请求参数中的encoding为null,这样传入回调函数中的body将是一个buffer。(默认为utf8编码)2、用zlib.gunzip()方法对body进行解压,解压的到的依然是个buffer。request({ uri:
u...
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2014-05-08 12:19:22
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上一篇说到内核里面用户态这边差不多的函数, 比如ZwCreateFile,
ZwReadFile什么之类的, 内核里面其实还有些更加暴力的东西存在的, 比如说用户态这边打开设备只有一个句柄, 但是内核里面是可以直接触摸到指针的,
用户态那边只可以调用几个固定的函数来发送Irp. 那么内核里面可以自定...
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2014-05-08 12:15:00
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除了在Win32下面可以调用ReadFile, WriteFile之类的函数打开设备对象,
在内核中也是可以的, 而且方法比用户态这边更多. 首先这种方法就是Win32上面相同的方式了, 直接打开设备.
内核也有一套函数类似Win32下面的CreateFile, WriteFile, ReadFil...
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2014-05-08 12:04:23
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一个特殊的中断:SVCall简述:一种由程序进行触发的中断,默认开启起源:SVC(系统服务调用,亦简称系统调用)多用于在操作系统之上的软件开发中。SVC
用于产生系统函数的调用请求。例如,操作系统不让用户程序直接访问硬件,而是通过提供一些系统服务函数,用户程序使用 SVC 发出对系统服务函数的呼叫请...
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2014-05-08 11:45:54
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一直想用诸如node k =
node(args1,args2...argsN)的方式来初始化一个结构体,可以简化很大一部分代码,开始不知道怎么写,后来问人家,总结出一套代码如下:struct
Point{ int x,y; Point(int _x_,int _y_) { ...
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2014-05-08 11:36:15
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自从开始关注OpenResty之后,逐渐关注Lua语言,发现这个语言真真是容易让人喜爱的语言。偶然间发现了cocos2d-x,还支持lua,所以果断尝试一下。这里是在cocos2d-x官方网站下载了v2.2.3版本。命令行中切换到解压后的COCOS2DX目录,切换到tools/project-cre...
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2014-05-08 11:33:18
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应用多线程互斥锁之前首先简单过一下C程序可能用到的3个创建线程函数: CreateThread,windows系统提供的唯一创建线程API,_beginthread和_beginthreadex都在内部调用了CreateThread,直接调用该函数创建多线程的C程序存在内存泄露的可能性,通常不推荐....
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2014-05-08 11:29:24
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1.main函数C程序总是从main函数开始执行,当内核执行C程序时,在调用main函数之前先调用exec函数从内核获取命令行参数和环境变量值2.进程终止正常终止:(1)在main函数内执行return语句(2)调用exit(3)最后一个线程从其启动例程返回(4)最后一个线程调用pthread_ex...
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2014-05-08 11:28:22
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1.shell程序格式 #! /bin/bash 首行#!指定shell编译器 # program
除首行的#外,其他的都表示注释 # read var1 read var2 if[ $var1 -eq $var2 ] then echo "$var1 is
equal to $var2" elif...
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2014-05-08 10:36:56
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