在前一篇文章Camera Client/Server的binder
IPC机制中阐述了Android进程间通信binder IPC机制基础,Android Camera基于这个基础设计了Camera Framework
Client/Server架构,文中给出了其类图设计。本文从Android 4....
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2014-06-07 03:10:09
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进程间通信(InterProcess Communication,IPC):进程通信中遇到的三个问题:
a) 进程之间如何进行信息的传递? b) 多个进程在执行自己的核心代码时如何能够不相互影响? c)
当进程之间出现相互依赖关系时,如何才能合理的调度进程的执行顺序!1. 竞争情形: 当两个或多个进...
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2014-06-03 12:59:26
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本文首先参考Android Binder IPC分析一文分析了Android Binder
IPC通信机制过程及涉及到的各个子元素相关概念,从代码细节脱离出来,因而整体上把握Android binder IPC通信机制,是能够理解文章最后Camera
Framework进程间通信实现的基础。参考An...
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2014-05-26 12:47:10
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在Qt中,提供了多种IPC方法,作者所用的是QLocalServer和QLocalSocket。看起来好像和Socket搭上点边,实则底层是windows的name
pipe。这应该是支持双工通信的。一 QLocalServer#ifndef VXMAINWINDOW_H#define VXMAIN...
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2014-05-26 11:22:42
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所谓共享内存就是使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。其他进程能把同一段共享内存段“连接到”他们自己的地址空间里去。所有进程都能访问共享内存中的地址。如果一个进程向这段...
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2014-05-26 10:02:29
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之所以单独把这块内容提炼出来,在于其具备的一定的层次性,结构上具备统一性,API函数的设计需要实现OMX架构独有的接口。1. 在上一博文Android4.2.2下Stagefright多媒体架构中的A31的OMX插件和Codec组件 中我们提到,通过Binder架构,在MPS的线程上创建完一个实际的编解码器节点后,获取到了一个node:node_id。如下所示将会根据相关的节点信息,创建一个MPS...
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2014-05-26 05:03:47
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什么是Android操作系统,所谓的Android:是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟Open Handset
Alliance)开发。Linux系统中进程间通信的方式有:socket, named pipe,message queque, signa...
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2014-05-24 13:14:25
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unix domain socket
是IPC通信的一种方式,可用于与管理进程间通信,同时由和网络socket统一,所以很好管理,使用还是比较多。现举个例子: server.c 1 #include
2 #include 3 #include 4 #include 5 #include ...
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2014-05-22 14:40:25
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本文参考《Android系统源代码情景分析》,作者罗升阳
一、测试代码:
~/Android/external/binder/server
----FregServer.cpp
~/Android/external/binder/common
----IFregService.cpp
...
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2014-05-21 15:48:09
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本文参考《Android系统源代码情景分析》,作者罗升阳
一、测试代码:
~/Android/external/binder/server
----FregServer.cpp
~/Android/external/binder/common
----IFregService.cpp...
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2014-05-21 14:47:24
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358