随机访问存储器(RAM)分为静态随机访问存储器(Static Random
Access Memory - SRAM)和动态随机存取存储器(Dynamic Random Access Memory -DRAM)。
一、静态随机访问存储器(SRAM)
静态随机访问存储器是随机访问存储器的一种。所谓的“静态”,是指这种存储器只要保持通电,里面储存的数据就可以恒常保持。相对之下,动态随机存取...
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2015-05-11 10:58:14
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1.主机和设备间异步执行 为了易于使用主机和设备间的异步执行,一些函数是异步的:在设备完全完成任务前,控制已经返回给主机线程了。它们是: 内核发射; 设备间数据拷贝函数; 主机和设备内拷贝小于64KB的存储器块时; 存储器拷贝函数中带有Async后缀的; 设置设备存储器的函数调用。 程序员可...
多种排序算法的总结(不包括复杂度的详细推算)
稳定排序与不稳定排序
稳定排序:相同元素在排序中的相对位置不改变。
不稳定排序:相同元素在排序中的相对位置改变。
内部排序与外部排序:
内部排序:待排的记录与内容都放在计算机的随机存储器中进行的排序过程
外部排序:一般指待排序记录的数量很大,以致内存中一次不能完全容纳全部的记录,在排序过程中,需要对外存进行访问的排序过程。
排...
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2015-05-11 08:52:38
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内存编址目的
存储器由一块块的空间(存储单元)组成,为了方便寻找到每一块空间,我们需要对每一个空间进行标识——内存编址。
内存编址概述芯片
存储器由若干个芯片构成。
内存容量
存储器的大小。内存容量=每个芯片容量*芯片个数。
每个芯片的容量=一个地址代表的容量*编址总数。
数据总线
计算机一次处理n位的数据,则数据总线的长度为n。注意的是:数据总线的长度,并不一定代表一个地址的...
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2015-05-10 15:49:26
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现代操作系统采用“分层储存器体系“ 计算机拥有若干兆快速、昂贵且易失性的高速缓存,价格与速度适中的同易失性的内存以及不易失访问速度慢的大容量的磁盘存储
操作系统中分层存储器体系的部分称为存储管理器。任务是记录哪些内存正在使用,哪些可分配,在进程需要时分配内存,进程使用完毕释放内存。
1.地址空间
早期的操作系统是直接将物理地址直接暴露给进程,但是缺陷很多。为了要保证多个应用程序同时处于...
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2015-05-10 09:59:10
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下面以CPU执行三个数的加法时,其具体过程的逐步分析。假设一个CPU有名字为A,B,C,D的寄存器。这个CPU有8位数据总线和16位地址总线。因此,这个CPU能够访问地址为0000-FFFFH(总共10000H个地址)的存储器,CPU完成的动作是将16位进制数21放入寄存器A,然后将42H和12H累...
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2015-05-09 21:50:06
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链接是将各种各样代码和数据部门收集起来并组合成为一个单一文件的过程,这个文件可被加载(或被拷贝)到存储器并执行。链接可以执行于编译时,也就是在源代码被翻译成机器代码时;也可执行于加载时,也就是在程序被加载器加载的存储器并执行时;甚至执行于运行时,由应用程序来执行。1 编译器驱动程序考虑如下的两个源文...
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2015-05-09 18:52:11
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随机访问存储器(RAM)分为静态随机访问存储器(Static Random
Access Memory - SRAM)和动态随机存取存储器(Dynamic
Random Access Memory -DRAM)。
一、静态随机访问存储器(SRAM)
静态随机访问存储器是随机访问存储器的一种。所谓的“静态”,是指这种存储器只要保持通电,里面储存的数据就可以恒常保持。相对之下,动态...
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2015-05-09 11:48:26
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Android属性动画
什么是Android属性动画
同类技术对比
补间动画Tween Animation
帧动画Frame Animation
属性动画Property Animation
属性动画组成部分相关类介绍
ObjectAnimator对象动画执行类
介绍
示例
ValueAnimator 值动画执行类
介绍
示例
PropertyValuesHolder 属性存储器
介绍
示例
Key...
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2015-05-09 11:45:19
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Volatile关键字出现在一些高级语言中,尤其是支持多线程编程的语言,比如C、C++、Java和C#。这些语言赋予了Volatile关键字不同的含义,但是总的来说,引入该关键字的出发点应该都是类似的。
在将volatile关键字之前,我们先了解一下计算机的缓存系统。根据不同的读取速度,计算机的存储器可以分为disk、memory、cache和register几大类。读写速度依次递增,存储容...
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2015-05-08 18:19:15
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